两周后,第二代空间盒子样品从德国空运过来,送到了梅以求的实验室。
相比于第一代的棺材盒子,第二代产品小了很多,已经非常接近市面上流行的虚拟现实头盔了,不过要包裹住差不多整个头,包括鼻子和嘴巴,这可能会影响游戏体验。
为了做得好看,设计者大概参考了漫威电影,整个头盔有非常明显的金属质感,有点像钢铁侠,而实际上它的重量非常轻。
梅以求拿着头盔在手里把玩了一阵,嘴上露着笑意,似乎非常满意。
“德国佬的做工的确没得挑剔!”他说着把头盔递给了旁边的人。
这些人都是参与梦境指南项目的核心成员,早就通过了莱斯特签名测试,如果把他们放到别的地方去,那也都是声名煊赫的大科学家。唯有边子远,作为一个二十出头的年轻人站在其间,显得有些突兀。
不过这些科学家并没有因为他年轻而轻视或疏远他,反而对他相当客气。当头盔传递到边子远手里的时候,触手处的一片冰凉让他感觉好像拿到了一块某个游戏中沉睡万年的寒冰玄铁。
他轻轻抚摸着头盔的钛合金表面和软绵绵的不知什么材料做成的内衬,完全看不出来这个头盔里暗藏着当今世界最复杂的黑科技成果——当你戴上它的时候,就可以创造属于你自己的世界。
边子远已经体验过第一代产品,躺在那个棺材里的感觉并不好。他相信那样的游戏体验是不会有玩家愿意尝试的,那种棺材板盖上时的不安全感实在叫人说不出来的难受。
现在这个就好多了,如果能够少包住一点脑袋,比如露出口鼻,那就更完美了。
“去试试吧。”梅以求说。
“啊?”边子远吓了一跳,“我吗?”
“不是你,难道要我们这帮糟老头子去尝鲜吗?”梅以求又把烟斗叼上了,只是没有点火,说话的时候笑吟吟的。
边子远点了点头,坐到了实验椅上。在内测阶段,空间盒子的使用还是有着相当严谨的程序的。比如不能单独使用空间盒子,必须至少一人陪同看护,这样做的目的是防止大脑因为非正常的刺激而出现异常现象。除了梦境指南游戏内存中会有玩家的造梦记录外,空间盒子也会把一个人的脑波数据完整地反应到计算机上。
按照梅教授的说法,这玩意儿可不仅是一个游戏道具,更是一个先进的医疗器械,人的大脑有什么问题,它比磁共振检查可强了不是一点半点。
边子远把头盔在头上戴好,伸手摸到右后脑耳下部位的一个小原点。他的眼前就出现了一片晶亮,好像电影院里的iax屏幕一样。不过边子远当然知道这不是真的,这只是机器在读取他的眼部和面部信息,以确认身份。
他不是第一次进入梦境指南游戏了,系统中早就有他的帐户资料,所以不需要像新用户那样录入身份信息。
第二代空间盒子的身份识别显然比第一代产品要快很多,只一闪就过去了。边子远听说第三代产品的身份识别将不再通过人体外部特征来作为身份识别信息,在设计方案的时候,科学家在基因识别还是意识识别上采取哪一种方案出现了分歧,最终确定双管齐下。
意识识别是空间盒子特有的功能,也是梦境指南游戏能够分辨人有没有遭受入侵的前提。玩家进入空间盒子启动的瞬间,人的意识和身体会出现一个短暂的分离,称之为“黑箱”阶段。这时候,人的意识找不到任何记忆,被还原成最本源的意识体,也就是初意识体。每个初意识体在进入黑箱后的第一反应,可以看作该意识体的基本特征,记录下这个基本特征,就能进行不同个体意识的识别。
第三代空间盒子里还将内置纳米级别的dna验证设备,玩家被读取dna信息不会有任何感觉。通过意识识别和基因识别来锁定玩家的身份信息,这