的原因,所以莫宸很好的执行了自己之前的想法,他的兑换列表里面,复活护符是极少数价格不恒定,会随着兑换次数增加而疯狂涨价的稀有道具。
当然稀有了,这种东西放游戏里都是金色品质的,还是一次性的那种——
本来是有技术条件可以做到重复利用的,但是为了杜绝自己麾下的人依赖上这种作弊手段,最终还是被莫宸否决了。
……
……
洪流的高度已经降下去了不少,很多建筑物都已经能够看见一半的高度了,说得再简单明白一点儿,那就是很多楼房二楼以上的高度已经没有被浸没了。
不像是之前那样,完完全全就是一片泽海,人间地狱,一眼看过去除了浩浩荡荡的一片汪洋,就只有很多漂流的杂物和一些较为高耸的建筑物的屋顶可以。
除此之外,只有潜到水底之下,才能够发现被淹没的城镇的人类文明痕迹了。
莫宸一步一步的从水中走到岸上,用力的甩了甩自己的袖子。他浑身都湿漉漉的,头发衣服都在不住的往下滴水。
没有任何的方向,他之前纯粹是在随意的漂流,一路上还收集了成千上万的灵魂。
其中固然有他比较懒,不想动的原因,毕竟一出来就是在洪流里面,既然能够借助水流顺流而下,那么凭什么要他自己来出力呢?
还有的就是,他这一次想要凭借自己的运气来找到目标……
平心而论,神灵都是气运加身的存在。不说整个世界环绕祂们在旋转,但是至少祂们出现的时候,附近的大片区域的一切事物,基本上都是以利于祂们的趋势方向而发展的。
因为世界由各种规律法则的领域交织,从而构建而成,而这些又是神灵的伟力来源……例如说一个县长,一个市长,在自己的县里、市里,在自己的“领域”里顺风顺水,不是理所当然的吗?
就算是弑神者也是如此,人的运气绝对不可能与神相媲美。弑神者可以消灭掉祂们现世的一部分,也不是凭借自身的努力拼搏什么的,而同样是借助其他神灵的力量与睿智。
可以说弑神者就是神灵斗争的产物,例如说草薙护堂获得王的资格的过程,他如果没有拿到普罗米修斯的圣遗物,就无法借助普罗米修斯「盗火」的神话特性,盗取韦勒斯拉纳的神力。
韦勒斯拉纳因为之前的缘分,宽恕了草薙护堂的罪行,并没有像是宙斯那样的大发雷霆。而且祂不但不追究,甚至还不打算取回自己被盗取的神力,而是留给了草薙护堂。
结果就因为这个原因,这位波斯军神在与梅卡尔神王的决战的最后,被草薙护堂抓住机会,用从祂那里盗取的神力将祂打倒……
长胜不败之军神,在神话里也从来没有败北过一次的存在,无论面对何种战场都能够取得胜利的韦勒拉斯钠,戏剧性的被自己的力量打倒了。
祂以祂的矛不断讨伐远古的神明,一次次的取得胜利。
但是大概没有想到自己的矛过于锋利,有一天会反过来戳中自己。
而草薙护堂的确是很有勇气,作为一个人类胆敢抓住机会就已经很了不起了,但是事实上他绝对不是靠自己的力量打倒军神的。
整场战斗下来,其实完全就可以看作是三柱神性的碰撞——
波斯军神与地中海神王第一次战斗两败俱伤,在军神没有恢复、完全取回自身神力之前,草薙护堂利用自己家族的圣遗物,以普罗米修斯的神话盗取了军神十分之一的神力。
恢复回到神灵状态的军神不打算怪罪草薙护堂盗取自己神力的行为,也没有取回那十分之一的神力,就继续去与地中海神王进行第二次的决战,结果最后败在了自己的力量之下。
所以说,一个神灵的败北成就一位弑神者,但是并不是因为后者的运气要比前者好