第一百零三章 启示录(2 / 3)

矩阵游戏 刹那辉煌 3608 字 2020-07-10

重要的就是,那些白雪皑皑的绵延山脉,那些巍峨绝伦的城堡高塔,那些雄伟的断壁残垣,那些残破而壮美的古老废墟……

等等等等。

都设计得非常精细,自然景观、建筑、色调、光影等都是无懈可击。仿佛都能够从中看见一个昔日盛大辉煌的宏大世界的残留历史的冰山一角,有着难以置信的真实感与冲击性。

而且似乎整个世界的风格都与艾恩葛朗特有着……堪称极端的差异与区别之处。

可以说任何人初见的时候,基本上都会被那种宏大的史诗感给冲击、震撼到……如此浩大的工程,光是设计场景就得花上无数的心思和精力吧?

near那样的黑科技,设计游戏同样也还是个吃力不讨好的工程,不是说想设计成怎么样,就能够设计成怎么样的。

near的技术出来了这么久,都一直没有一款可以匹配得上的游戏发行了,最终让sao独占鳌头,也让他们全部被坑了。

所以说,既然做出了那么宏大的场景,绝对是花了无数的心思的吧?

这怎么可能只是个单纯的彩蛋,是个没有实际意义的场景?一定隐藏着巨大的秘密,只是他们还没有找到具体的方法去发掘,再加上有些担心——

因为那个隐藏地图似乎是连传送道具都没有办法使用的,当时又已经是晚上了,所有人都已经奋斗了一整天,不管是精力还是精神都已经跟不上。

所以担心出什么问题的他们,根本就不敢往深处持续探索,而是在商量一番之后,又顺着原路穿梭过白色的雾气,从其中退了出来……毕竟在这个游戏里,要是挂了的话,就真的挂了。

——当然也不排除少部分铁头娃是直接深入其中,并且到最后渐行渐远,再也没有走出来的,但是那终究是极少数。

所以,大部分人都心照不宣的隐瞒了那件事,并且打算在之后做好准备再找机会去探索……虽然也有人没有那个勇气,只是打算将情报转手卖出去,直接套现利益。

但是说到底,这件事也只在极其隐秘的小圈子里面得以传播,而且没有能够掀起太多波澜。

人心不稳,谣言四起,这段时间太多各种传言了,有人说发现了茅场晶彦的阴谋真相,有人说找到了迅速通关的邪道方法,甚至有人说政府已经派遣军队来救人,飞机坦克很快就会开到艾恩葛朗特……

从阴谋到谣言,到最后甚至涉及到了玄幻的领域,连现实世界的飞机坦克能够冲进游戏世界里的说法都出来了。

在让人怀疑那些家伙是不是脑子稍有贵恙的同时,也让他们养成了不会轻易相信那些空穴来风的小道消息的好习惯。

再加上这件事同样也是没有任何的证据可以证明,白色雾气并不是固定现象,即使是在第二天晚上选择同样的时间,同样的地点,也不会说就能够重复遇到这种现象。

因此,这条消息没有能够掀起什么波澜,就迅速淹没在更加危言耸听的谣言浪潮之中了。

……

……

铛——!

铛——!

铛——!

悠扬雄浑,肃穆绵长的钟声不知道在何处响起,悠长无尽,起伏深沉,低回苍凉。

钟声彻响长鸣,澄净的声音之中仿佛带着难以言喻的穿透力,深沉的传出了很远很远,在天地间反复回荡。

世界在将逝的初火下苟延残喘,过往的繁华昌盛零落成碎片,巍峨绝伦的宫殿、高墙、塔楼等尚算完整的宏伟建筑的一部分,与无数破败的断壁残垣废墟交相辉映——

呈现出一种时间与空间的错位感,一种辉煌与凋零的交叠感。

n玩家此刻出现在这里的话,那么估计很快就会发现,这是他们穿梭过了白色雾气后,所发现的“隐藏地图”……

然而,这