第952
“前段时间,本王邂逅了一名女子,那是本王人生中第一个让本王为之心动的女人,可是,她只来得及告诉我她的名字就离开了,我还记得我们是在一个特别的殖民星球上的认识的,那里的人类分为了新人类与旧人类两种……总之,请诸位务必帮忙寻找此女,她的名字是徐雅,如果可以,请带她前来泰拉文明母星,必有重谢,泰拉文明二王子宵。”最后,经过一番商议,这一则颇有些寻人启事味道的东西,在经过秦一简单的撰写之后完工了。
考虑到李凌宵现在扮演的这个泰拉文明的王子宵,确实是这样一个会为一个女人而满世界发通告的人,秦一觉得这种做法倒没什么太大问题,而且表面上看似是找人,其实其中提到了“新人类与旧人类”这个概念,那是上一个他们一同经历过的副本,相信其他文明的同伴应该会有所察觉。
至于,为什么是徐雅,一来徐雅并不在泰拉文明,二来,二人觉得以她的聪明才智,应该可以第一时间领悟出来才是,不过,除了这个原因,应该还有其他原因,比如刻意的针对……
暗示其他同伴的信息都大概表达出来了,并且还交代了发布通告者的所处位置,至于这个宵字,秦一和李凌宵不知道其他文明的同伴能否看出来正是李凌宵了。
这里不得不提一下《暗夜》这个游戏的算法系统,为了可以生成更加逼真的副本,同时生成更接近玩家的游戏内部身份,《暗夜》的算法系统通过一名玩家先前在副本中的种种表现和发言来推测他们的性格,并生成相应的模拟算法,在这种需要生成更加逼真的副本时再直接利用。
简单来说,就是系统平时收集了各个玩家的一些表现出来的性格和行为特征,而后生成一个模拟人格,再在需要使用的副本时利用这个模拟人格来生成对应玩家扮演的角色,这样这个副本世界显然会更有代入感。
同时,这一设计也可以在侧面降低一些游戏难度,比如通过这个王子宵的描述,秦一便足以确认这宵就是李凌宵了,毕竟虽然角色面板有显示同阵营玩家的名字,但那名字是这个副本世界里的玩家名字,即便有一些原名的线索,但也未必可以让人只通过看名字就可以清楚的分辨出来。
这则通告通过李凌霄的身份发表出去,其实说起来,泰拉文明其实并不需要太过忌惮裂石文明,它与临近几个星域的文明都有结盟关系,虽然盟约这种东西,多数时候都并非那样牢不可破,但很多时候,尤其是在利益捆绑的时候,却十分有效。
那些距离较远的文明,或许未必在泰拉文明与裂石文明开战时提供什么可靠的帮助,但裂石文明崛起时压缩的利益空间,也并不只有泰拉文明一个。
“闪空文明,裂石文明所在星域附近的又一文明,由于立场与泰拉文明接近,并且两大文明的领导者在早年就已经知道结盟的重要性,所以双方关系还算融洽,我怀疑,我们剩下的同伴就在这个文明之中……”秦一沉声道。
“这样,我再写一篇通告,写的更加详细一些,更容易让我们的同伴获得更多的信息,当然我得好好考虑一下措辞,李哥,我交给你几件事,麻烦你帮忙做一下,方便进行战争之前的布局……”
“好的,就交给我了。”李凌霄拍了拍胸口,他素来相信秦一的能力,在知道秦一与他同属同一文明之后,第一时间就去查了秦一的身份,并且把他给交了过来。
当然,与闪空文明的同盟促进,泰拉文明的领袖自然肯定已经提上日程了,他们现在是同盟不假,但作为盟友,光是站在统一战线是不够的,没有一些实际行动,光要一些精神支持,那这样的盟友要他何用?
直接与闪空文明的领袖进行远程通讯,或者派使者带上一些“意思”前去,动之以情,晓之以理,闪空文明的领