syr的敌法师也是他的成名英雄之一。
在这10年的职业生涯之中,敌法师一直是一个比较热门的carry,这也是一个极其考验个人能力的英雄。
帕克和敌法师这两个英雄是互克的,帕克能够利用大招和沉默杀敌法,同样敌法也可以利用自己法力虚空的大招杀帕克。
前期队友参团打架的时候,敌法师就可以像针对蓝猫一样针对帕克,等到帕克一套放完没蓝的时候t过来一个大招将帕克甩死。
敌法师的大招法力虚空会根据目标损失的魔法值。
对目标和其周围的敌人造成伤害。
所以蓝量越多,蓝量打空之后的伤害就越空白。
非常克制法师,也是叫作敌法师的一个原因,不过这个英雄体质较差,需要的装备很多。
没有极强的个人能力很容易会出现前期队友4打5,自己出山3万经济敌法一秒倒下的尴尬局面。
这一盘蓝猫加上敌法的双核注定drea的节奏会很慢。
至少不可能在前中期就解决战斗。
比赛情况也差不多和大家预料的一样,前中期一直是kg战队打主动进攻!
但是下路敌法师配合叶佳宁的双头龙打对面的玛尔斯并不难打,自身也保证了健康的经济。
中路高燃的蓝猫打狼哥的帕克也没有什么劣势,到6级之后,赵昊和叶佳宁就一直注意着中路。也研究过drea的打法,为了不让高燃起节奏,不断的在整点帮助帕克控符。
中路河道也不断的爆发战斗。
8分钟的一波团战,甚至把敌法师打到了中路!
一个大招甩死半血的帕克,蓝猫也被赵昊的毒狗强行救了下来!
之后的一段时间蓝猫和敌法师都在慢慢的出着装备,f带着两酱油不断的去找节奏。
蓝猫也在16分钟出到血精石,带领着队友展开反击!
敌法师也在同一时间出到了狂战斧,开始了自己的刷钱节奏。
“drea现在确实强。”
“他们现在节奏把控的很好,这是他们和kg的差距。”
鲷哥也认真的说道。ta中的强与弱无非就是那么几个方面,节奏就是其中之一。
节奏其实是一种无形的概念,如果有涉猎传统体育或者是电子竞技的应该都有所了解。
就像篮球比赛有时候打顺了掌握节奏,一波就能领先20分。
nta这种oba游戏的节奏,就是看局势在不在队伍的胜利轨道之中,还有自身想法和队友想法的判断。
星际争霸这种极其考验操作的rts游戏,节奏就是操作。
当你的操作跟不上局面的时候,操作节奏就会乱,一般来说操作节奏一乱就输了大半。
……
果然drea在敌法师成型之后果断开雾!
一波抓到敌方的1号位虚空假面和酱油,顺势打盾!
蓝猫带盾之后局面一下子翻了过来。
有了不朽盾的蓝猫阵亡之后可以原地复活,不怕死就能肆无忌惮的先手。
就和所有强队的打法一样,drea压制,做视野,不断的压制着kg战队的经济,蓝猫也更新出紫苑,敌法师分身!
野区团战虽然高燃的切入稍微有点失误,第一波白给,但是虚空原地罩大蓝猫这个决策出现了重大失误!
赵昊的毒狗直接关了蓝猫一下救下蓝猫!
直接让虚空空大……l的团战不太一样,dota的团战有时候更加猝不及防,给人的反应时间比较短。l的团战双方都会有提前的意识,明白这波要接团了。l来说,dota这款游戏中出现的失误会更多。
n双酱油!
随后蓝猫留下虚空,玛尔斯。