曾经在灌篮高手中有一句名言。
“控制篮板球的人就能控制比赛”!
在tvt的人族对抗中差不多。
“有制空权的人就能控制比赛”!
当然两句话都并不是绝对的,但是大体上并没有什么毛病。
制空权在人族内战中几乎可以说是最重要的,人族的几个关键兵种运输机,解放者都是飞在天上的。
有制空权的意义就是我有解放你没有。
我的解放能架你不能架。
所以高燃才会推进的这么顺畅。
而且在自己维京数量多的情况下,高燃可以利用数量的优势追击对手的维京,aru是一点办法都没有。
很多职业的人族选手都知道这个局面没的打了。
只能说高燃选这张地图是有他的理解在里面的,什么都算过了。
aru压的有没有问题,没有,satan扪心自问如果是自己会不会压,答案是肯定的。
只不过那个解放者如果不打双线用来正面保护部队可能要好一点。
就是因为aru的那个解放者被吃,导致失去了制空权。
就这么简单。
如果是一般的比赛,aru到这个局面肯定就直接打gg退出游戏了。
不过这是世界总决赛的淘汰赛,说不定高燃一个大的操作失误就送回来了也说不定。
<。
寻找一切可以翻盘的可能。
可惜的是高燃不会给他任何机会,在枪兵被高燃侧面的坦克轰了一炮,维京被追着杀完之后,aru还是敲出了gg。<!”
“2比1!”
“高燃这套速二矿的打法确实是有点东西的啊。”
“感觉人族内战在这张地图上之后可能都会速二矿了。”
sed老师也夸赞道。
不过开局是一方面,更多的还是高燃在正面那波小操作上操作空间更大,占了对高燃来说足够大的优势。
tvt,特别是前期,多几个兵就是质的差距。
高燃2比1拿到赛点,比赛进入到短暂的休息!
5分钟的休息之后会开启第4盘的较量,高燃喝了口水,活动了一下自己的手腕和筋骨。
只要再赢一盘,高燃就能晋级最终日的决赛阶段。
这个比分对于aru来说压力很大。
打高燃战术准备实在是太难了。
一般职业选手准备战术,都会在某一张特定的地图上准备对对手特定种族特定打法的战术。
但是高燃这个随机种族你根本不知道他在这张地图上是什么种族。
只能去和高燃拼实力。
除非用一些拼一枪的一波战术……
相反高燃准备起来就相对而言比较简单一点,而且高燃战术丰富,什么都能打。
虚虚实实更难防守。
人族有两套打法,一种是生化部队,就是枪兵坦克运输机这种部队,另外一种是机械化,火车坦克雷神大和这种。
aru强就强在他两种打法都很强,这是很多人族选手不具备的。
这个世界上两个打法都强的人族选手也只有aru和satan。
不过机械化面对高燃的时候有点用不出来。
……
经过了5分钟的思考,aru深吸一口气,进入到了第4盘的比赛中。
“好的,高燃的赛点局,第4盘!”
“出生在地图左下角的就是高燃,随机到了神族。”
“第一盘比赛就是神族输的比赛。”
“高燃不探路了这盘!”
第4盘高燃直接选择了不探路,农民继续采矿,这样前期的经济会好一丢丢。
这一盘高燃觉得对手必