样的效果。
——等它触发出来再说。
这个技能,限制条件同样存在。
不过同样是不痛不痒的限制条件。
就好比灾厄缠身在释放技能时,必须要用“视线”锁定对方,才能成功释放技能。
而湮灭之握,却似乎需要用“手”锁定技能释放的区域。
“嗯……等会有机会试一试好了。”
在没有使用技能前,伊凛也说不准这个用“手”锁定……是个什么样的状态。
不过伊凛稍微思索一下,便想到了简单绕开这个限制的办法。
伊凛可以暂时用念动力悬起刀刀,这样他的双手也处于“空手”状态。
又或者。
直接进入“降灵”姿态,降灵姿态下,伊凛的双手也能得到解放,无需担心。
伊凛根据新技能,快速脑补了好几种全新的操作方式。
——十分舒服。
“只可惜了储物空间里那一堆没用完的‘爆珠’。”
“原封不动还给萌萌,把欠账一笔勾销的话……她会不会气得想打死我?”
“她应该不会那么小气吧?”
想起储物空间里那一堆“爆珠”,伊凛脑中闪过这么几个念头。
再仔细一想,升级后的湮灭之握虽然剔除了不稳定的爆炸物诸多缺点,但却无法像不稳定的爆炸物那样,可以随心所欲地设置定时爆炸,这倒是唯一让伊凛觉得美中不足之处。
定时炸弹用起来,实在是太舒服了,可以提前布置诸多后手。
各种妙处,谁用谁知道。
不过,有得有失,伊凛也没太过纠结。
总而言之,升级后的技能,完全可以作为伊凛目前的主力常规输出技能来使用。
这只是一个平平无奇的爆破技能而已,没有其他特别。
“接下来……”
升级一个技能后,伊凛也不敢浪费时间。
混乱值还有很多。
这是一次提升实力的契机。
在模组空间里时时刻刻,都会消耗灵能值。
如今伊凛周围并不十分安全。
若不是有织田舞在。
若不是焱萝女王的实力让伊凛感受到危机。
伊凛也不会选在这种时候编辑模组。
漂浮在伊凛身边的技能球,还剩最后一个。
——跑得快。
小孩子才做选择。
伊凛决定两者都升。
这个技能……
说实话,如果换做敏捷侧使徒得到这个技能,绝对会高兴得原地升天。
但可惜……伊凛并不是。
他如今敏捷属性虽然并不弱,但到了后期,并不是这么一回事。
伊凛并不知道敏捷属性“解锁”的方法,哪怕敏捷属性不小心升到了10点,他也很难走敏捷侧路线。
精神侧路线伊凛十分熟悉,甚至对于日后的进化方向,伊凛也略有雏形。
但敏捷侧路线伊凛实在是不熟。
也正是因为让伊凛觉得鸡肋,这个对敏捷侧使徒而言十分好用的技能,一直被伊凛搁置在这里。
“头痛啊。”
不过。
伊凛还是心绪一动,将跑得快技能球抓到了手中。
同一时间。
对应的凹槽已经微微亮起,蠢蠢欲动。
“嗯?那里……”
伊凛之前早已尝试过,跑得快唯一能匹配的路线,只在“如影随形”后,所以跑得快能够升级出什么技能,伊凛大致也有推断。
而此刻,伊凛面前微缩成迷你形态的模组中,随着伊凛的动作,而忽明忽暗的技能凹槽,除了在如影随形后那一颗外,还有另外一颗古怪地亮了起来。
在召唤