元力弹去攻击,几百米都没有问题。而现在是涉及到对那数百元力弹的整体运动轨迹控制,同时还需要不断去生成补充消耗的元力弹,二十多米已经是极限。李刚要一心二用,一边练习自己的技能,一边还要照顾到林宁那边,确实很有难度,不过这对他来说也未尝不是一种锻炼。a1t
看距离也差不多,李刚开始练习起来。a1t
霸王刚,全称霸王刚衣,是李刚自创霸气决的最后一式。它是融合了能量系中强化和防御两个方面的能力而成,将他对元力的控制技巧提升到了极限。而理论上可以使用这一招的也只有能量系的强化型、防御型双项进化者或能量系全系进化者。a1t
霸王刚衣是李刚受到以前一个很拽的白衣家伙启而创的,那家伙的名字李刚不记得,又不是美女,谁理他。只记得当时他搞了个召唤兽合体,在身体表面形成了一层幻兽甲衣,攻防兼备,很嗨的样子。难然那货最后吃了一破袭弹,好像落个死无全尸的下场。那是一个悲伤的故事。a1t
当然了,李刚自创的霸王刚衣虽然是受到那白衣兄的启,也有攻守兼备的特点,但形成原理和用法完全不同。而且李刚开这一招的本来用意是用来对大型目标进行中短距离的物理攻击。因为他现,变异兽的体型越来越巨大化,人类的体型相对于大多数变异兽不够看,这就造成了在战斗中的不利。即便是攻击力够强,因为体型关系也很难对一些大型目标进行有效打击,就是霸王崩、霸王破这种技能在面对体型庞大的目标时也无法挥应有的攻击力。总不能动不动就丢破袭弹这种大范围技能吧。所以,一番考虑之后,结合自己的进化能力再加上些启,灵光一闪,霸王刚衣的构思就有了。a1t
霸王刚衣主要涉及到塑形和元力输出两个方面。a1t
先,是对元力防御的塑形。平常李刚的元力防御是圆形的,元力防御壁如同罩子一样笼罩在身体周围的区域,并且根据他的意识可大可小。而根据其大小及防御强度不同,消耗的元力也不同。但元力防御壁呈现弧形并不是有意为之,而是一种自然选择。不刻意的去控制元力防御壁的形状,只是单纯的释放元力去形成元力防御时,由于元力由身体放出均匀分布,则自然会形成圆形防御壁。如果想要改变防御壁的形状,就要额外消耗精神力。比如让元力防御仅保持在身体表面就比自然的圆形防御费神的多。a1t
将元力防御保持在身体表面的这一点李刚早就可以做到,算是有良好的基础。但光是将防御壁单纯的保持在体表还不够,需要控制它的任意变化,这就要求时刻保持精神力对防御壁形状变化的引导控制。如果是缓慢的变化到还好说,关键就在于要用它来攻击的话,不论是塑形变化度还是承受力都必须高,这就很困难了。好比在平稳的桌面上慢慢将积木堆到两米高容易,但要在飞驰的过山车上将积木快堆起来显然不可能。李刚要做的塑形在难度上虽然没有在过山车上堆积木那么夸张,但也好不了多少。a1t
塑形后的样子就是那虚影,实际上那是高度凝聚的元力防御壁,只是看上去半透明才像是虚影。a1t
塑形只是第一步,接下来还需要控制对它的元力输出,以及元力的攻击性转化,否则徒有形状没有攻击力也白搭。a1t
元力输出也非常有讲究,如果塑形的变化跟输出的元力量大小不适合,很可能出现塑形自己解体或者畸形化的现象。最终,达到的效果就是通过元力防御塑形成的手可以像真正的手一样攻击和释放技能。a1t
另外,塑形后的元力防御并不只是在手上,是跟衣服一样包裹在整个身上,攻击的同时还能钢铁般坚固的防御,正因如此才命名为霸王刚衣…呃,简称霸王刚。a1t
并且霸王刚衣创造出后李刚意外现,由于它包裹在体外如同容器,故而能够接收