纷乱的局面一旦开始,就再也没有刹住车了;
殖民星球上的内斗进而演化成了相互之间的小规模战争,而战端一旦开启,胜利的那一方尝到了战争的甜头,就再也不会停止下来;
愈演愈烈的殖民星球内的战争让国家层面的宗族统治阶层头痛不已,因为战乱开始之后,他们渐渐的再也没有收到这些殖民星球的贡税,原本庞大的贡税收入,现在极度的缩水,为了利益的重新回归,他们派出家族子弟四处斡旋,希望能调停战争,试图调解战争双方能和好如初,重新发展生产,并且国家愿意为他们更强大的服务和资金来扩大实力;
但是,这么多年来,上层的宗族子弟只要来到他们的星球,就吃拿卡要的作风,早就让他们深恶痛绝了,任何一方看到这些前来调停的宗族子弟都能把祖上几代人受过的委屈全想起来了,结果就是,这些宗族子弟觉得部分不仅未能调停斡旋,反而刺激战争双方甚至多方对宗族统治阶层的极度不满,虽然战争让他们厮杀,但是在恨上宗族统治阶层这一点上,又几乎是一致的意见;
国家层面和宗族层面的调停几乎全面失败,历经数百年的发展,今时今日很多殖民星球的各方面成就都已经是相当不错了,因为除了向国家贡税之外,他们已经是既成事实的国家了,分化而治带来的不过是国家便于管理,但是对殖民星球来说,也有个好处就是船小好调头,在发展到一定时期,具备足够的资金的时候,他们是很容易升级自己的产业链和技术方向的,这些殖民星球在数百年的发展中,掌握的高精尖技术的数量和高度已经远超主星了,只是主星上那些人只顾眼前,加上他们觉得这些已经分化到很小的家族子弟只不过是大产业链中一些小小的环节而已,长治久安的环境让他们失去对未来情势变化的分析和预防;
没错,他们大部分只大产业链中的一些小环节而已,但是他们绝不会想到,有一天,战争来临,势力强大的人在迅速吞并更多的区域之后,这些小环节就会成为一条为战争服务的产业链,进而爆发出巨大的生产力,随着这些生产力在极短时间内迅速整合后,全面的推进战争机器的升级,形成强大的战争资源的时候,吞并的速度会更加迅速,虽然战争的本质是错误的,但是因战争带来的一系列优势,也是存在的;
内部战争态势的加剧和战争规模,以及战争的高烈度化,很多殖民星球的战争就在短时间内结束了,毕竟,虽然与主星上的宗族统治阶层出现了严重的分化与隔阂,但是,同在一颗星球的原始家族情怀还是战胜了恶化的局面,由实力最强的人出任家族首脑,组建新的统一政体,不再承认宗族统治阶层的一切管制,也不再承认和执行宗主国标属的一切法律条文,重新分配家族利益,共同发展,一致对外;
是的,他们要独立建国,与宗主国平起平坐,而且山长水远的,也并不需要他们的承认;
独立建国的殖民星球越来越多,最后基本上绝大多数主星上的宗主国只剩下主星上那一点地盘了,这些宗主国的地位山河日下,但是他们没有任何能力去拿回这一切,将近三百年的时间里,宗主国统治者和旧贵族们享受着各个殖民星球的贡税,在主星上享着清福,并没有重视科技和宗主国自身的战争资源的发展,因为主星上也没有什么发动战争的需要,种什么长什么,一切的资源再生都轻而易举,也不需要为了地盘去发动战争,由于大量的殖民星球,主星上的人口越来越稳定,主星本就是一颗超大行星,还有大量的地方并没有开发到,所以,他们只能眼睁睁的看着一个个殖民星球独立出去,然后与他们再无任何瓜葛,愤怒和谴责根本就自己哄自己的无奈而已;
这些旧时代就存在并延续至今的宗主国统治阶层和旧贵族们不是没有想过,主星上的宗主国全部联合起来,组成讨伐联军,开动战争机器,大家一起