于是,趁着杨曦还没开始重新制作身体,两人就在小亭子里面开始讨论下一款游戏到底要做什么类型的。
在这个游戏行业还处于萌芽,不,应该说是种子状态的世界,杨曦不管弄什么游戏出来,肯定都是大卖的。当然,前提是要能够提升修为。
想要包含这个元素最有利的游戏类型,自然就是rpg游戏了。不管是arpg游戏还是orpg游戏,甚至其他各类延伸,都是极好的。但这只是对于那些玩家而言。
作为源起网咖名义上的老板,蔡基现在对rpg游戏多少有些感觉到乏味了。嗯,并不是因为杨曦每次都用类似的手段搞他。只是单纯的想要玩儿点别的游戏。
只是,想要让这些大部分都是脑子长在肌肉里面的武修感兴趣,还要能够提升修为的游戏,多少就有点难了。首先益智类和经营类游戏自然要划掉,体育休闲棋牌等等自然也不存在了。
剩下的只有射击,角色扮演,策略、格斗,卡牌以及多人在线竞技游戏了。目前两个网咖的玩家总人数也不过十多万,推行多人在线竞技游戏,属实有些不得劲。
别的不说,光是匹配到玩家可能都要等上一阵。而且等到游戏水平划分结束后,这种趋势会更加明显。尤其是在高端玩家群体。想想蓝星某个最大在线竞技游戏的玩家总数都达到千万级别了,结果最高段位的排位赛一局匹配时间也是按照半个小时来算的。
蔡基将分别写有射击,策略,格斗和卡牌的四张小纸片放在石桌上面,“新游戏就在这里面选择吧,我个人比较倾向于格斗跟卡牌游戏。
格斗类型游戏的不需要多说,这玩意儿做出来肯定受欢迎。无非是你做多几个角色,可以让玩家学习到其中技能。至于灵气给予,谁赢了给谁就是,了不起再给个兜底机制,免得有些菜逼总是赢不了。
至于卡牌类游戏,这个肯定也会受欢迎!我发现这个世界的武修好像大多都有收集癖!各种天材地宝也不管有用没用,都一个劲的收藏!这类玩家可就很适合玩卡牌游戏了!
而且后续也可以开发出周边!我最近在研究炼器,可以将法宝这种东西带到这个世界来!到时候弄些法宝级别的卡牌出来,肯定会大受欢迎!指不定到时候还能给网咖其他收入,诸如联赛之类的。”
杨曦皱着眉头,她总觉着蔡基之所以选择这两个游戏类型是方便自己逃课。看起来前两次没能让蔡基拿到奖励,这货很是耿耿于怀啊!
她倒是不介意蔡基逃课,只是这其中还有很多难点要考虑。格斗类游戏跟卡牌类游戏如果要上线,注定就需要面对一个问题,那就是竞技。如果没有竞技,这种几乎没有剧情的游戏,是很难吃香的。
而竞技想要搭建起来的条件,最起码就是需要足够的玩家数量,但现在两个店子加起来的玩家数量,杨曦多少还是觉得有些不够。在一个,这种竞技是否要实现跨店技术。
如果要实现跨店,那其中又要涉及的问题,可就直接从区域网跳跃到互联网了!难度几乎是呈几何倍上涨。
除了这方面的问题,还有一个就是,杨曦不希望蔡基太快完成第四环任务。那些从封印中解放出来的黑灵,就算是经过了一道净化,蔡基也需要足够的时间去同化。
而且黑灵被净化不代表一点‘恶’都没有了。这终究还是从人类负面情绪中诞生出来的能量,不管再怎么净化,本质还是不会改变。蔡基需要不少时间将其消化掉。
如果蔡基没能将这些东西消化干净就贸然开启下一个封印,那下次蔡基指不定真的就会被那些残缺的自我给取代。这不是杨曦希望看到的。可她也不好对蔡基说。
蔡基这货有点很多,但自恋跟过分的自我预估是两个很大的缺点,就算杨曦跟蔡基明说了,蔡基也不会当一回事儿。所以还不如自己假装刁