然而一身是伤已是强弩之末的伍长,自然不可能战胜包围过来的匪寇们,所做的努力也仅仅只是让主仆两人再多苟延残喘一会儿而已。
这场几乎是单方面的屠戮很快就结束了。
张远围观了全程,看着地上为护主而战死的伍长尸首,和奄奄一息将死到都无需再由匪寇补刀了的公子,一时间不知道除了站在原地等着系统通知以外自己该作何反应。
参与模式下的手忙脚乱,与观看模式下的束手无策,似乎都说不清究竟哪一种更让人难捱了。
“观看结束,即将返回。”
充斥着腥风血雨与漫天风沙的戈壁滩场景一瞬间消失,眼前是面积不算大此时却让人有种安全感的系统空间。
“又被游戏剧情影响了……果然太过沉浸式的感官体验,总让人控制不住地真情实感。”
返回后张远总算放松了始终高度紧张一直绷着的精神,瘫坐在地上,努力转移注意力开始胡思乱想着来宽慰自己。
毕竟这次他被屠戮画面吸引了全部思绪,都没想起来要去找怎么完成任务的办法,后面还得再次穿回去观看查找。
又忍不住想到公子最后也不过就是被一箭射中而死,再想想自己参与时的狼狈模样和尸首分离的死状。
张远表示他绝不会承认自己参与后一番操作之下,竟然比原身还要更狼狈凄惨这件事……
接下来,调整好心情自认能够客观做一个看客来对待剧情的张远,使用观看模式数次回到当时场景,反复旁观从出发到公子身死的这个过程,试图从中找出破局的方法。
“似乎看多了之后就已经麻木了,再怎么血腥残忍也不过就是如此而已……”
已经忘记观看了多少遍的张远,发现自己的心态仿佛已经能够不悲不喜看淡一切了。
“已知车队能有的人数就是固定的这十六个了,完全不会武的仆役们,除了能在最初稍微拖延一点时间以外,便顶不上什么作用了,就只能从公子本身和五个护卫身上想办法。”
之前穿成公子时,从原身处获得了相关记忆的张远得知,这公子虽对外一副自信满满的样子,实则还是极为惜命和担心此次献礼万一有什么闪失的。
故而他在出发前也曾私下里找太守请示过能否加派人手,可惜府内其他护卫都各司其职不是能随意调动的,无奈之下便只好多次吩咐伍长务必小心谨慎地安排好保卫车队的事。
“太守儿子这肥头大耳的纨绔身材,如果只靠他自己,就算给他换匹汗血宝马再配个方天画戟恐怕也是跑不掉的,更别说土匪们还有弓箭,论对这戈壁滩地形的熟悉程度肯定也远不及常年在此的土匪,跑都不知道往哪儿跑,早晚得被追上杀死……”
开始推敲如何让公子能活下来的张远,思绪一时陷入了死胡同,他反复回忆着刚刚观看的每一个细节,却还是想不出怎么能逃过土匪追杀,不禁有些挫败。
难道这第一个任务就这么困难的吗,按理说不应该啊,游戏难度最开始一般只是用来练手的才对!
“到底要怎么才能完成任务呢……等等,任务只要求活过午时,会把时间说得如此具体,按照这意思就是说,哪怕他重伤拖着活到未时才咽气,那也算是完成任务了!”
张远突然想到了第一次自己参与时,护卫曾以为自己赶路太累不耐烦,所以上前来禀报说还有三十里路就快到目的地了。
由于后面多次的观看模式下,始终端着世家公子姿态的原主肯定是不会流露出满脸焦急模样的,这一额外对话剧情自然就没有发生,所以观看模式里始终没有点出过这件事,导致张远都差点遗漏了这一重要信息。
三十里路折算下来也不过就十几公里远,如果是快马加鞭全速奔跑,只需片刻也就能到了。
而那些土匪手里只