经过可以算是教科书的这一波团战之后,chn逐渐找回了自己的状态。
说到底,这种干扰可以算作是对面的一种战术,在5的最后一局,又称得上是最强赛区之间的博弈,能够搞崩对面心态简直再好不过。
对于chn来说,对面这种行为是得不偿失的。也许算得上一种补偿心理,即便能够预测到beside会进行的bp取舍,从性价比上来看,并不值得花费太多的时间对莫甘娜这一点进行针对。很多东西如果真正量化起来,出现的结局必然是依概率来进行取舍。
可是竞技终究是竞技,更何况电子竞技在很多时候出现极限操作和意料之外的时间概率要远远超过其他传统竞技项目。电子竞技的魅力就在于此,如果纸面实力能够决定一切,竞技这件事情本身就不需要存在了。
这一局比赛当中被低估的并不只有beside一个人,还有xuan。
在目前英雄联盟的竞技体系当中是存在着很多赛区化的刻板印象的。由于lpl曾经拿到过s6冠军的队伍nea有极为出名的标志性食肉打野lightg,观众也好,业内人士也好,都会不自觉对lpl的食肉类型打野贴上gank的标签。
事实上,lpl出名的食肉型打野确实拥有极为灵敏的gank嗅觉,能够在适当的时机通过gank或者开团为队伍找到翻盘或者扩大优势的机会。但是如果一名打野位选手只靠“莽”来打比赛,是绝对不可能跻身前列的,更不要说成为队伍的野核。
开团是一个队伍中更多由打野和辅助位承担的任务,而打野的gank机制确确实实是很多情况下开启团战的开关。但是打野的作用当然不仅于此,jungle的存在意义依然要以野区作为出发点。
正如辅助作为一个单独的位置,承担的任务是support,是作为整支队伍的辅助来进行活动的,需要发挥的也不仅仅是和adc配合的作用。打野也是如此,终究要做到的是以视野、嗅觉为出发点,通过野区各种资源的合理调配来完成对线上的反哺,辅以gank机制进行进一步的资源整合。
这场比赛,对面在频频让巨魔到下路对莫甘娜和女警进行干扰和牵制的时候就已经埋下了隐患。
这些干扰并没有给chn带来经济和人头上无法弥补的差距,反而因为对野区资源把控的松懈,而导致自家野区被xuan逐渐扩大了逛街范围,从当前的几分钟还看不出绝对的优劣势转化,但是后期需要发力的时候以及团战当中,对于c位输出的影响已经在逐渐显现了。
换线之后的chn开始了滚雪球之旅。
时珣和江未迟终于找到了一点快乐的感觉,莫甘娜在江未迟手上已经完全看不到之前的影子了。原本在预判方面的微妙偏差得到了彻底的矫正,现在能够看到的结果就是没有空q。
时珣和江未迟在睡前会经常讨论这些难以解决的问题,有的时候说到兴起还会一起钻进“小黑屋”实践和验证。就像是现在,他们不会考虑太多,那些压在心头像雪山一样冰封又沉重的负担都不会出现在头脑当中。
享受这个游戏,享受比赛,享受一切精进和困顿,享受自己的热爱和因为热爱带来的折磨。
他们从意气风发的少年时候一步一步迈向被伤病和失败笼罩的生涯末路。没有时间回望,依然被消磨折损到喘不过气。日暮途远,好像只有黯然退场这一条前路了。
可是经过了近乎断送其后职业生涯的艰难困苦之后,又好像一点一点跋涉到了天明。
没有被幸运眷顾,依然觉得幸运。没有被痛苦放过,还是会正视痛苦。
反而和最初相遇,印上了不同的轮廓。
只有其中不灭的一点火光能够完美重合,和当初一模一样。
因为喜欢这个游戏,因