双方阵容如下:
&n(蓝)加里奥、风女、猪妹、纳尔、维鲁斯(屏障)
skt(红)卡尔玛、扎克、酒桶(虚弱)、vn(净化)、船长
这个阵容一拿出来,观众讨论度拉满。
如果不是加载界面确实如此,没人能想到skt会拿出rng夏季赛玩过的阵容(把扎克换个其他开团点),反过来,rng却拿到了很韩式的阵容。
为什么这么说?
传统如此。
边带,正反手,跟伤灵活,不缺后期,总之韩式的精髓除了止损运营和线眼理解,最喜欢的就是保持阵容宽度,很少拿偏向某个极端、比较走钢丝的阵容,如lpl那种一眼就能看出来,开不了团直接等输的硬刚打法。
这一局就是这样。
&n难发挥,打坦只有一个vn,开团只有一手扎克,其他三兄弟都是护航输出的工具人。
就像神超评价的那样,太看拉扯了,需要选手注意力拉满,失误率很低。
bp完,扣马就有点焦虑。
第一局给到他的压力很大,让他一时之间不知道打哪个点,再加上红方困境,必放版本强势,当rng拿到加里奥体系时,把下路选项挤压了大半,像什么老鼠、大嘴等无位移英雄,没有璐璐、风女来保排,拿出来不就是被越吗?
&n非得在乌兹面前拿vn,而是自己需要一个灵活、不那么吃队友帮顶站位、能找输出空间,且打得动加里奥的角色。
&nlf拿出酒桶辅助还是第一次,天赋方面点了石裔契约(减速敌人,友军普攻回血,4秒内回复作用为5+本体单位血量上限的2.5%),召唤师技能选了虚弱,非常想增加下路对拼容错。”
酒桶点出双保险。
&nlf玩这类非主流英雄,没有太多底气。
对他来说,香炉版本玩硬辅,其意义就像打兔子队打到后面,教练组委婉的让他拿硬辅一样,潜台词就一个:少死点;死也要死的有价值。
再加上对位风女,队伍需要增强拉扯,酒桶算得上是优解。
“看这局香锅怎么开野吧,他的舞台非常大,小黑拿到扎克,不会来找麻烦,而且,我们三路都能帮打野铺垫gank。”
“没错,这把香锅会玩得很舒服,skt没有第一局那样的精力去针对一个猪妹。”
&n,加油!”
现场。
&n5第二小局正式开始。
一级,skt鬼鬼祟祟的往上跑,下半部没有留人站岗。
&nm?能不能发现,别学技能啊。”
“有点阴险,谁能想到会来上草蹲伏。”
&n可能吃亏而兴奋,而是skt的这种变化很喜人,让他觉得这个5技战术博弈水平很高,场上十个选手都在想点子为自己争取有利地位。
10秒,20秒,地图没看到人。
&n开始往两侧路口ping信号,对他们来说也挺迷惑,河道没看到人,中塔也没看到人,skt到底在哪猫着?
一级团最怕的就是这种情况,你想好好站岗,打个招呼,可人家不露面,很可能趁着buff刷新,一股脑的挤进来,到时候香锅又tm开局换野小劣。
“他们一级团没我们强,我能拼惩。”
随着香锅的一句话,发现对面中塔没人的小虎回到f6通道,盯着可能的抱团入侵。
就在这时,1分8秒左右,站在蓝区路口还是没看到来人的zoom往上走,突然来了点子,往三角草丢q。
作为纳尔,丢技能探草应该很合理吧?
skt常规打法极少包括一级这么帮huni,没有数据支撑,谁