,紧跟着,一个800多移速的奥拉夫挂q减速,从他身边窜了出去。
吓人。
&ny很难走,没有阵型保护,他就是个移动靶。乌鸦触发相位,想留猪妹,猪妹q过墙,rookie闪现要留!”
已经没人看女警。
厮杀镜头来到红区,猪妹w向后减速,乌鸦开出大招,帝国视界往前半个身位压位置。阿水把握机会,w射中,猎手本能突到前侧,aqaa打出电浆。猪妹下到四分之一。
3秒后。
瑞兹离了猪妹600距离,开出大招,厂长也不愧逃跑经验丰富,自己残血,也能忍到rookie开出第二个e,且一定是抓准技能回来那一下,交闪规避,然后挪2步进圈,传到中塔。
人头4:1。
&n有点贪了啊,我其实能理解iy不急着回家的原因,因为队友能回去,上路能守,他回不回无所谓。
&n的沟通是不是出了点小问题,如果不回,要么瑞兹提前来保,对吧,有个曲径折跃,带着大家一起转线,要么拆了塔重新占中,等卡莎把线推出来,瑞兹再去接应。”
米勒推测道:“我觉得还是上路压力太大了,剑姬大招逼血量,绕塔断线,然后又不知道打野位置,他不开大叫羊,他自己有危险。
&n很会抓机会,知道上路动不了,奥拉夫果断回家,借着双加速冲女警脸,也就8秒时间。这波是有点难预测。”
“边路压力还是有,看小学弟能不能跟剑姬带吧,放奥恩去守乌鸦的线。”
&n语音有些沉默。
最后一选只能选猪妹的坏处,在于拿不到节奏点之后,太被奥拉夫康特。
这就是秦明想要的东西。
18年厂长老爱玩巨魔的一大原因,就是巨魔拉扯能力在那,工具人属性好,比起猪妹更好控图,团战不需要他来打先手。
就这么说吧。
&n需要野辅拼命开团,那他们不会太舒服,他们更擅长利用节奏点打一个逼防战术,即留有余力动手,二次反扑。
&n拿到想要的节奏。
theshy补出贪欲来下,阿水占中跟iy继续对位,ig野辅得到部分解放。
&n蓝区,奥拉夫带着牛头铺眼,与之相比,mieko不太好离线。”
&n的尴尬,“而且他们不敢压太深,压太深,只靠黑盾抵挡不了奥拉夫的进攻。这个时间点,熔渣打野刀准备做正义荣耀的奥拉夫有点小无敌。”
泽元分析的有道理。
女警看似占中有优先权,实则没有,视野端压力也就罢了,卡莎清线不慢,线刚过去,艾卡西亚暴雨全收,edg也没办法靠着兵线消耗。
不过,瑞兹去盯剑姬,不像奥恩那样没有身位距离。
&n蓝区。下路,瑞兹丢技能清兵,不让小兵进塔。可这是一波炮车线,厂长知道下塔有危险,提前靠过来策应。”
猪妹露脸保护,奥拉夫反蛤蟆,牛头回防逼退女警。
在这么一个循环里。
&nut得格外小心,他虽然吃线环境比奥恩好太多,但如果比待在塔下,他不如奥恩能抵抗风险。
时间一分一秒的过去。
&n眼插完了,就回家补,始终保持进攻视野优势。
就这么发育了3分钟。
厂长日子有点难过,蛤蟆一刷新就没,还容易在隘口草附近遇到奥拉夫,看得淀粉心惊胆战,生怕哪一波牛头也在,吃了他这个没闪的猪。
&n得破局啊,围绕中路玩儿肯定没有意义,卡莎能飞,女警怎么跟得上,万一牛头找到机会抓单,那就是三打一的局面。”
厂长能想通这个局面