228章 满级的票券用不完(2 / 2)

种事,相信没有谁会拒绝的。

不过这也是后期安排了,他查看了一下系统里自己的票数和卡牌。

拥有阅读券36张。

拥有漫画券9张。

拥有音乐券18张。

拥有电影券21张。

拥有游戏券12张。

拥有随机品级随机分类灵魂卡片盒子超过50张。

拥有自选类型随机品级灵魂卡片盒子超过50张。

后期完全富余,用都用不完的地步。

当然这样说也太夸张了,得到奖励的前提是做任务,虽然后期的任务达成难度低,但如果是非常扑街或者兑换了不投入市场,兑换券就是用一张没一张。

像是阅读券,后期的要求只要登上过畅销总榜前二十,几乎就能轻松达成三个任务。

别说俞洋平还有诸多热门没有换,即便他换完了,对于次一级的作品,有马甲的名气加身,上榜也是轻轻松松。

再不济,实在扑街,也可以刷进去,一张换三张,不亏。

不过如果真的到了这个地步,首先要考虑马甲是否过气,然后要考虑都换无可换了,还有没有继续换的必要。

总之就目前来看,他的存量众多,十多二十年内都不用考虑这个问题。

音乐券也是同理,要求榜单排名。

漫画券的要求比较特殊,除了销量任务以外,还有动画化改编和真人电影的特殊任务。

至于电影券的要求,自然是票房,不过票房没有统一的标准,不同的电影制作、宣发、等等,都不一样,所以基础任务是要求票房达到制作经费的三倍及以上。

也即是只要能勉强回本,就能完成基础任务。

之后就是票房翻番,票房达到6倍、10倍,可以完成后续任务。

也就是说,3亿投资的电影,起码要30亿才能达成第三个票房丰收的任务,这样的投资规模,也的确可以说是丰收了。

最后是游戏,游戏也没有一个统一的标准,不同游戏的制作水平和运营条件也不一样,即便是同类型,先发和后发的成绩也不可能相同。

而系统的任务,同样也是一个回本的任务。

只要游戏的制作达到了回本条件,就可以满足任务标准。

俞洋平先期用小游戏试水,更轻松就完成了任务,之后的《斗气大陆》虽然并没有在短期里回本,不过他通过上市套现,达成了任务条件。

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