中规中矩了,倒是第3小队中其他人的发挥让他很是眼前一亮,无论是突击兵前出,骑士冲锋,弓箭手魔法师模拟步炮协同,各个战术小组的配合都在水准之上。
之前与第2小队的比试,这些职业根本没有露脸,就打酱油了,如今一看,其实这些职业都还是很厉害的,比如骑士的大技能冲锋,分为三个阶段,蓄力,加速,冲锋,到最后战马狂奔的速度高达220公里每小时,而且一旦到了最后冲锋阶段,会自动获得3秒的防御无敌效果,不会被任何技能打断,击退,或者是眩晕,便是慕少安的龙吼都不行。
那六个骑士的冲锋慕少安仔细观察了,可以一次冲锋就能给一个12名磁暴步兵组成的能量护罩造成90%的耐久消耗,配合突击兵发射的震荡弹,直接就能破开能量护罩。
瞬间伤害比魔法师的流星火山还猛!
之所以之前被安娜这个魔法师压制的不能动弹,一方面是罗伊的指挥策略被动了,一方面则是因为安娜这个魔法师太猛了,两公里之内百分百精准投蓝,谁受得了啊?
当然了,如果一开始第3小队就知道有安娜下场,他们还是会有更多手段来应对的,不至于败得那么仓促。
但如果因此说安娜这样的魔法师投篮手就是无敌的,那也不正确的,首先她的类似大技能都必须一分钟时间来吟唱魔法,所以注定了她必须身处于友军的密集保护之中,否则单对单的话,对上一名骑士,在彼此双方都锁定对方的情况下,谁赢谁输还不好说。
至于说突击兵和磁暴步兵什么的,就不要提了。
因为这从职业定位上就被克制得死死的。
在这点上,这两个第五纪元的新职业还比不上第四纪元的老职业,单对单的话,无论猎人盗贼,或者是其他近战职业,至少还能打。
可惜第五纪元注定了团战才是主流旋律。
很快,十天时间过去,每月一次的杀毒任务也即将开始,这是慕少安和散人团里其他所有人的试用期,战斗积分达不到,就从哪里来滚回哪里去。
而这战斗积分也很简单,战场杀敌数量,助攻分数总和,加在一起就是战斗积分,此外还有任务积分,这个不做要求,但如果你能获得不菲的任务积分,那就会获得丰厚的奖励,仅此而已。
从飞鹰军团的这个选拔考核标准来看,就知道他们挑选的全都是能打能抗,生存力强的DPS打手,而非什么布局者谋略家。
不过这样的好处是,他们分到的任务世界很简单,在提前一天就告知了他们。
“主线任务,前往《杰克与豌豆》世界,进行常规的木马查杀,任务说明,根据系统初步检测,不久前有一批来源不明的程序植入本世界,请将它们找出来,辨明真伪,然后强制粉碎。”
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很程序化的一个任务,而且目标明确,这就说明难度在可控范围内,这已经是规律了,只要主线任务给出的很模糊,那不用想,这任务的难度绝对突破天际。
若是主线任务要进入世界之中好久才给出,那就准备节哀顺变吧。
可是,第3小队接到这个主线任务,却是从上到下一片愁云惨淡,不是因为任务太难,而是因为太简单了。
“队长,这任务不对啊,是不是有谁在刁难我们,就这个破任务,我很担心我的战斗积分能不能凑够,要知道这一次飞鹰军团给出的战斗积分及格线是350点,这意味着我们至少要击杀35名C级巅峰病毒,或者是展开350次助攻才能及格的。你看看我们整个小队就50人,换算下来,就至少需要1750个C级病毒,可是你们觉得在《杰克与豌豆》的这个任务世界中会藏着1750个C级病毒吗,这百分百是在坑我们!”
一个杀毒猎人非常不满地大