“余烬现象”虽然是一个天体地理学的专有名词,单指岩质行星被仙人抽干地火之后的情况,但是,它确实很生动形象的说明了这一刻星球上文明所要回遇到的事情。
——它们将会失去“火”。
物种大灭绝、生灵圈层崩溃之后,就不会有植物将太阳能转化为化学能储存起来,于是,木材就会在短时间内消失。
而这个时候,若是还有文明艰难的幸存,那么它们就必须学会使用这个宇宙很少被发掘的能源——化石燃料。
由于灵气的存在,这个宇宙复杂机械寿命比无灵气宇宙低很多,复杂到一定程度的机械甚至无法制造。而相对的,“法术”是一个很容易就被发现的概念。
因此,几乎不会有文明制造“燃机”,对于“燃料”的需求也不会很大。“化石燃料”在绝大多数时候都仅仅是“化石”而不是燃料。
可对于余烬现象发生的星球而言,化石燃料就是最后最可靠的、获取光热的手段了。
而化石燃料耗尽之后,这个文明最后的“火光”,只能是法术驱动的效果。
随着仙人抽走最后一丝地火,余烬现象发生,“火焰”将会永远消失在这片天地。
这个文明失去了火。
但是,就算没有火焰,也得继续生存下去。文明对于金属的需求是不会减少的——哪怕这些金属不能用作冶炼法器,也能锻造工具。
而在失去“火”之后,“水”就成为了冶炼的手段。
也就是“水法冶炼”。
用水溶解出矿石之中的矿物盐,然后用另一种更加容易得到的元素,去将矿物盐溶液之中的金属元素置换出来——这会出现在初中化学课本上的知识,实际上可以追溯到非常久远的过去。
但在这个星球上,却不只是这样。
通过自养微生物,让矿石之中的铁元素进入水中,直至饱和,析出晶体。王崎看着手心里躺着的小小颗粒物。只需要经过简单的冶炼,这些矿物盐颗粒就可以成为能够冶炼的金属。
王崎点了点头:“倒是不错的想法……”
这种做法,比直接用真火冶炼矿石,要轻松无数倍。甚至于说,专门的法术更可以将这个过程消耗的法力减到一个可以忽略不计的程度。
这是失去火之后,一个文明为了延续自身的手段。
“不过,硫化氢也是可燃物吧?它们……那些虫子为什么不收集硫化氢?”
大约是因为,氧气同样是极端重要的资源吧?对于这颗星球来说,二氧化碳、二氧化硫的含量已经凌驾于氧气之上了。呼吸都嫌不足,燃烧更是一种“奢侈”的行为。另外,考虑到“河谷”的地形与这里的大气密度,收集这些可燃气体的成本或许太高了。
专业的征夷使分析道。
王崎点了点头,再一次望向那个最多二层小楼高的堤坝。
这是一个失去火的文明与灭亡的抗争。而这个建筑,或许就是地面上最高大的建筑了。
王崎再次拔地而起,沿着这河谷飞行。
数分钟之后,他意识到了一个问题。
“哦哦,我突然觉得,这些虫子其实说不定很聪明……至少不是原始的兽群种。”
有什么发现?
“堤坝。那些堤坝的距离,很远。”王崎说道:“考虑到地下世界是立体的,一个兽群占据的区域不会很大,但是这里,堤坝与堤坝之间的距离,都在数十千米以上。”
是的……也就是说!其实这些兽群种并没有我们想象得那样排外?
不,不仅如此。如果想要冶炼的效率最高,那么整条河冶炼的金属应该都是同一类……他们的协作能力比我们想象中更高?
对于这个已