&nrwave游戏平台真的做起来能赚多少钱的问题。
说没人能回答,其实不够严谨。
林瑶就能回答。
毕竟她前世有个活生生的例子。
&n胖就是那个例子……??
&nrwave游戏平台跟steam比,还是差了点意思,对于这点林瑶有自知之明。
&nrwave游戏平台,顶多算是個启动自家游戏的‘战网’,然后再加了个青睐之光计划。
而青睐之光计划中的游戏又跟林木工作室高度绑定。
所以四舍五入,&nrwave游戏平台就是林木工作室的‘战网’。
不过好在这种情况,随着青睐之光计划游戏《旅程》的发行,有了根本性的变化。
&nrwave游戏平台发行了。
这些游戏跟林木工作室关系不大,既没有绑定林木工作室,又是主动找到林木工作室的,算是个非常明显的进步。
但进步归进步。
林瑶也没有被冲昏头脑。
什么游戏都接受上架。
&nrwave游戏平台还是婴儿期,鱼龙混杂各种游戏丢上平台是没有任何好处的。
&nrwave游戏平台真正有steam这样的体量, 倒是没有关系, 林瑶甚至可以采用直接发行的模式,因为玩家会自己找到想玩的游戏。
但现在这么做,就是找死,一方面是因为国内政策,要是出现一些敏感题材,直接就GG了。
另一方面则是名声。
&nrwave游戏平台主打的就是一个精品。
无论是网游还是单机,名声都不错,这要放进一些品质不过关的游戏,那就是砸自己家的招牌。
所以林瑶虽然很想, 非常想,特别想直接接受所有想要登陆Vorwave游戏平台的游戏, 以充实游戏库,发展一波。
但最后还是硬生生忍住了。
前期还是名声和培养玩家习惯最重要。
&nrwave游戏平台的游戏,她采用了审核制。
为此她特地让牧婉清扩充了一个部门, 专门负责审核送来的游戏,并且为新部门建立了一套游戏推荐上架的规则, 最终审核还是她本人。
这么做代价不小。
至少工资支出就要多出不少。
她也会变得比以往更忙。
但稳最重要。
可这么做好处是有了。
但坏处也有。
&nrwave游戏平台要被迫放慢脚步了。
游戏库游戏不够多, 也就意味着游戏平台的用户增长会放缓, 因为游戏平台说到底,最重要的还是游戏。
但现在因为《旅程》的发售和产生的热度,刚好给Vorwave游戏平台引了一波流。
就这么放缓脚步,林瑶有点不甘心。
所以她想要一个办法。
一个解决目前状况的办法。
……
林木工作室在方正大厦的新会议室,比以前的那间会议室宽敞了不少。
但不变的还是那些人。
以及会议桌首座后的白板。
“要不……我们自己再做多一款网游?”
面对林瑶的不甘心。
老臣钟修首先提出了个建议。
林木工作室自己再做多一款网游,以此来引流。
林瑶点了点头,接着拿起马克笔在白板写下了网游两个字。
接着,她思考片刻,道:“感觉相性不合,网游玩家和单机以及独立游戏玩家虽然有重合,但本质上是两类玩家