685、PC部门制作工作结束(2 / 5)

临头,果然还是有些惆怅啊。”

林瑶反问了一句:“难道你对自己没信心?没了我就真的做不出好游戏了?”

“不是,虽然确实有点关系……”

钟修看着林瑶:“但林瑶……你不会以为你在林木工作室的重要性,仅仅体现在制作层面吧?”

“不然呢?”林瑶笑着反问道。

“算了,你有时候呆呆的……”

钟修看着似乎确实这么想的林瑶,有些无奈地挥了挥手,吐槽了她一句。

真的是一如既往啊。

完全没变。

“我现在还是老板哦。”林瑶被逗笑了,提醒了他一句。

“那你看看这个。”

钟修并不介意,反倒想到了什么,将桌面上的一份资料递给了她:“老板!”

林瑶看了眼他递过来的资料,有些疑惑地接过来,然后翻看了一下。

这是一份……企划书。

但并不是出自于pc部门之手,而是来自于主机部门。

还是主机部门《喷射战士》项目组的工作人员写的。

而企划书开头。

发起人就说明了这个企划的由来。

简单来说就是。

他受到《喷射战士》这款游戏特殊的玩法启发,萌生了做一款特殊题材的fps的想法。

虽然林木工作室旗下的fps,无论是网游还是单机都不少了。

但他还是将企划书递交了上来。

而这个企划中提到的特殊题材的fps……是反恐。

企划发起人觉得,普通枪战跟反恐差别也挺大的。

特别是当恐怖分子守在房间里。

另一方需要攻坚的时候。

双方在如盒子般的建筑中斗智斗勇,会十分有趣。

本来他只有一个模湖的想法。

但最近pc部门的《yale》因为和《泰坦陨落》联动,他也迷上了这款游戏。

&nyale》这款吃鸡游戏,体验过里面的房战后。

他便下定了决心……

林瑶粗略翻看完企划书,忍不住轻轻笑了笑:“这是主机部门的工作人员写的?”

“嗯……他叫董强,我和他以及竹念巧聊了会,他们两人都觉得目前版本的switch机能不可能实现企划书中的效果,然后便交到了我手上。”

钟修点了点头,接着问道:“你觉得怎么样?”

“……挺好。”

林瑶将企划书递回去,给出了个简单的评价。

“就这,没了?”

钟修玩笑道:“你好歹提些意见啊。”

林瑶促狭问道:“难道你自己没有判断力吗?还是没有信心?”

“……我有,但我刚刚就想问了。”

钟修放下手中的企划书,有些无奈地问道:“林瑶,你就不怕我们乱来吗?制作流程大改,给予我们产品部门极大的自主权,你要知道,林木工作室能走到这一步,在玩家群体中有口皆碑,可以说全都是你的心血啊。

而要毁掉它并不难,或许只需要乱来多几次,林木工作室这块金字招牌就会遭受到毁灭性的打击。

你甚至连情书企划之后的项目都不过问,真的不怕我们乱来,做一坨屎出来吗?”

钟修一边说,一边看向一旁的策划书。

林瑶直接道:“你以为我不玩游戏吗?”

钟修愣了愣。

“无论你们做什么题材的游戏,我都会玩的。”

林瑶笑着解释道:“无论身处何方,你们做出的作品,我都会第一时间入手,我哪怕在林木工作室,一年玩的游戏都比