无领导小组面试同时也被称之为群面,是大学社团面试、以及招聘面试的一个常见面试环节,其核心关键就在于统一思想,给出一个小组的方案。
而个人在团体中发挥的作用,是否有益于团队配合,是否为团队作出贡献,发挥自己的竞争优势,就成为了是否通过群面面试的关键之一。
这种群面是梅方前世最讨厌的面试方式,因为作为二次元死宅的他真的很社恐内向,像是在这种各抒己见的环节里经常紧张得话都说不清楚。
而且其实像是这样的环节里,往往都是谁表现出更强势的一面,无论理由是否充分,总是很容易就能成为意见领袖。
而像前世梅方这样的普通人,更容易因为害怕犯错而选择迁就妥协,被团队裹挟而迎合团队的想法,导致自己的才能完全没有展现出来,这也导致他后续的职业规划一团乱麻,没能进去厉害的大厂发挥才华。
而这次临时起意重新参加面试,除了回顾下过去的经历之外,也是想着弥补下自己的意难平,看看自己当初到底是差在什么地方了。
在短暂的准备后,梅方所在的组别分了出来,整个小组一共7个人,都是来面试游戏策划这个岗位的,性别分布是4男3女,大家先一开始分别花了两分钟的时间做自我介绍,大多数都是讲些自己的名字,院校,以及平时喜欢的游戏,到了梅方开始介绍的时候,他也起来发言:
“大家好,我叫张铭,是鹏城大学游戏设计专业的大一学生,平时玩的游戏很多,自己从很小的时候就有在设计一些游戏的DEMO。”
梅方顿了顿,接着带着些搞事心态一般地接了句话道,“我是缘宝和大小姐的超级粉丝,从是她们刚出道的时候就开始追她们了!”
虽然夏缘和林有兮现在也是时下非常知名的公众人物,但毕竟是这家公司的老板,大家之前介绍的时候虽然也有少数提到三巨头,但几乎没人敢这么直接表达喜欢,更多的则是一种崇拜尊重的敬意,所以梅方的发言也很快吸引了大家的注意。
这小子……还真把自己当成站长来扮演了!
当然面试官们对这些都没有直接表达态度观点,负责面试的HR也就是橙子来到会议桌前,用小投影仪为大家展示了这次群面的议题——
如果缘兮互娱的初创作品《笨鸟先飞》想要推出续作的话,大家认为要从什么地方改进它的玩法,才有机会复刻1代的成功?
《笨鸟先飞》是梅方小学就开始研究的出道作品,不过其实到了初中才正式发行,这款作品出发于智能机时代的初期,最终为梅方豪揽了接近200万元的收入。
《笨鸟先飞》可以说是C站最早的衣食父母,昂贵的带宽费用和C站运营维护的支出,早期几乎全靠这款作品以及梅方的足彩所得,在通过梅方的采访,了解了梅方的发家成名史之后,《笨鸟先飞》在缘兮互娱的地位也很高。
当然由于笨鸟先飞火爆的年代已经有好几年了,为了帮助一些没能及时做过功课的新人了解作品,橙子还是简单演示了一下笨鸟先飞的玩法,当然还是非常简单易上手的操作,所以也不需要多看多瞧,大家先给了5分钟自由思考的时间。
橙子话音刚落大家就开始埋着头在纸上记录东西,对于自己的这款处女作,梅方自然是没什么好做笔记的东西,他现在正在观察组员和面试官们的表现。
大部分人显然都是提前做过功课的,看了一眼议题就开始从下面做树状图,只有2个女生还在认真看笨鸟先飞的玩法视频演示,而橙子则是在绕着面试的实习生走圈,像是在观察大家的步骤思路部分,到梅方的时候发现他在转笔发呆看别人,心里也不免讶异。
这个小弟弟……难道也一点不紧张么?不做准备也太过托大了吧……