“舒服了!!!”
BlisS跟打野Eve拍掌,心里那叫一个开心。
这不是他们的首局小胜。
但却赢的痛快。
再加上对手是SKT,对位的是Faker,BlisS表示很久没有一场比赛,能让自己如此愉悦,如此的有成就感。
更重要的是,跟过去打得比赛内容比起来,他玩得舒服很多。
具体到底哪舒服。
BlisS不能完全说清楚,可作为一个中单,只需要抗住压力,不送人头,团战的时候帮队友拉扯一下输出空间,充当半个前排,跟过去几周比起来,担子实在太轻。
在过去,赢线都赢不了游戏……
不仅中路这么想,AD选手Fury更是躺的巴适,一不小心,Fury说出了心里话,“今天这把玩得,一直在领先发育。”
是啊。
整场下来,对面落后发育,被压制节奏。
能做到这些,是大家配合一下变好了吗?
没有。
正如秦指导说得那句话:赢不了线,就想办法规避,然后积极找时间差,完成多打少。
&nm的刷野节点进行。
&nm不好做事,不再像以前那样,战术执行起来非常复杂,偶尔出现变数,玩起来就会迷茫,找不到新的节奏点。
想到这里。
SSG队员一边夸赞CuVee的天火,一边对秦指导心里信服。
很多时候。
教练组在选手心中的权威,正是靠这些事来积累,而不是一句“去就崩”,“赢不了比赛的都是垃圾”。这样的情绪发言对战队比赛水平有一丁点提高吗?
选手都是高分路人过来的,论如何赢游戏,他们并不懵懂。
够不够专业,理解够不够好,上手就知道。
是进步,还是退步,选手分得出来。
……
SSG跟SKT第一局的比赛时长定格在26分47秒。
人头9:2。
解说席。
“SSG组织起来的攻势很流畅。”
“是的。”搭档接话道:“这把兰博起来的太快了,团前方面,SSG没有那种一股脑往前冲,然后被皇子、璐璐完美反开的情况发生。”
“果然,遇到这两支队伍比赛,不能太早下结论。”
解说反思了一下自己,随即夸奖SSG,“现在我们都知道,这个惩戒不是乱带的,它在本局游戏发挥了很关键的作用。”
搭档连连点头,心情激动,“它在等级,刷野,和gank方面,都有所促进。我记得MaRin璐璐第一波阵亡,就是算错了努努过来的时间,就是从那开始,Eve的刷野节奏就挡不住了——刷得实在太快。”
正说着,解说受到导播的提升,语气夸张,“哇,Eve本场比赛领先了皇子4级,打出了今年打野对位最夸张的数据记录。26分钟,对位领先了26组野怪。”
这组数据一出。
观众对于Eve打出来的战术作用有了更直观的感受。
这一把,看似是SKT吃不住兰博大招伤害,导致一直在让资源,但其实,最重要的还是雪人刷野无敌,顺着目标半区刷野发育,都能把Tom刷没。
6打4的游戏,SKT怎么赢?
一阵激昂的背景乐响起。
现场巨大的电子屏上,给出了MVP的数据——
“MVP给到了打野位的Eve选手,战绩0-0-7,83%的参团率,接近36的承伤占比,作为队伍中的前排,它打出了自己的价值,尤其在控图和视野率上,作用非常明显。”