我们无力阻止,我们也没办法杀死每一个进行祈祷的灾民。
于是在天灾降临的三个月后,也就是今年5月初,神话复苏完成了第一阶段的积累,古老的神明可以有限度的回应信徒的祈求了。
在这一阶段,古神是善良的。
它们会回应信徒祈祷,赐予食物,治愈疾病,给予安宁,甚至可以杀死诡异守卫一方。
但这只是饮鸩止渴。
当神话复苏完成了第二阶段的积累进入第三阶段后,神明降临了。
最初只是神话传说中的低级神明,当神话复苏进入第四阶段后,我们耳熟能详的高等神明才粉墨登场。
它们就像坏脾气的农场主,人类则只是可以随意宰杀的鸡鸭牛羊。
曾经的信徒成了玩物。
神明不开心了,杀个信徒玩吧;神明开心了,杀个信徒玩吧;今天无聊了,信徒和狗来一发吧。
神明只是把信徒当成搜集信仰的工具。
祈祷、祭祀、祈祷,每时每刻都要祈祷,不分昼夜都要进行祭祀。
血祭、活祭、肉祭,淫祭,变着花样的祭祀。
神明苏醒,神国降临在大地上,但信徒永远也去不到天堂了。
当然,也有善神。
甚至在未来,我们也有几位善神盟友,共同保护人类。
但祂们只是极少数。
绝大部分神明,都是恶神。
......
诡异降临。
如果要我选一个最难对付的灾难,那当属这个诡异降临。
诡异只是一统称,它们可能是怪物,可能是一件物品,也可能是一辆汽车或者一栋建筑。
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哪怕是十年后,我们也没能总结出诡异的规律。
如果类比的话,我觉得SCP收容物会和诡异很像。
但和收容物不同,诡异无法收容,而且没有无害的诡异。
诡异降临的时间要比神明苏醒晚一点。
后来我们推测,诡异降临的时间和死亡人数有关。
因为无论我们怎么进行任务阻止诡异诞生,灾难的进度条却一直在涨。
现阶段,诡异是单独个体,影响范围有限。
进入第二阶段后,强大的诡异会形成一片诡域,笼罩整个城区。
第三阶段,诡异会全面降临,世界上就没有哪里是安全的了。
如果说神明是把人类当成玩物,那诡异就是把人类当成食物。
它们会无差别的杀死每一个活人。
哦,对了,诡异降临后,神国似乎是安全的。
诡异和神明似乎是对立的两种东西,没有共存的可能。
要么是强大的神明镇压诡异,要么就是强大的诡异吞噬神明。
所以,要么成为神明的玩物,要么沦为诡异的食物。
没有其他选择。
至此,人类已经一败涂地。
......
【科恩:嘿,搏肉,虽然不想打断你,但我还是想问一下。我们这么逊的吗?一个天灾都没解决?】
【王玉:是的,一个都没解决。就像从山顶滚落的石子,最开始时,我们是有机会的,但接连抵达的灾难耗尽了我们的精力。那时活着就已经很难了。到了后期,我们已经无力阻止任何一种灾难了,我们这些救世主,也不过是在灾难中苟延残喘的强壮蚂蚁而已。】
【AC:这可真是令人绝望的未来。】
【Happy:只有我最惨好么?我都没机会看到灾难降临就寄了。】
【BB:?”? ??”??︿??安慰】