但想要拿到好东西,都需要完成任务后进行兑换。
像卡南这样直接kiang的,他还真没遇见过。
王玉思索了一番想到两种可能。
一是这情况是卡南的隐藏相性是偷窃癖,但看着也不像啊。
上辈子也不是没用过道德感比较低的角色。
第二种可能就是卡南是人类,而且是能力比较差的白板人类。
上辈子王玉也有过纯人类角色,但白板级的只有两个。
他记得上辈子的白板人类中有个特种兵,她会使用在任务中搜索到的武器。
而其他高资质的角色都是自带能力的,过任务就是biubiubiu,没出现过现找武器使用的情况。
不过上辈子获得那两个人类角色已经是末日后了,游戏的难度基本都在第二阶段第三阶段,两个人类白板的工作是初期探图,所以也没机会完成锚定结算,也就不知道他们是否会携带找到的武器了。
王玉觉得这种可能的可能性最高。
人类勇者进屋开箱什么的,这也算传统标配了。
......
杀死鲁尔这个任务做的王玉有些不开心。
一是自己犯了蠢,没有第一次就杀死鲁尔,少赚了50功勋。
二是有些自以为是,没找到鲁尔别墅里可能隐藏的东西,虽然他也不知道有没有隐藏的东西,但当他有就得了。
第三么,这个任务本身就让人不痛快。
鲁尔是无辜的,他并没有做什么坏事,但他就是得死。
这就不得不提到上辈子王玉和夏洛克一起讨论过的“法制,人制,神制和预言制”。
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法制就是你犯了罪,那就要接受制裁。
这适用于和平年代。
人制是我觉得你有罪,你就有罪。
这种情况在末日后会成为惯例,有力量的强者就是可以随意给弱者定罪,甚至不用定罪。
神制是每个人都有罪,犯着不同的罪,我能决定谁对,谁又该要沉睡。
其实跟人制有点像,但内核又有不同。
人制所谓的定罪,那是冤枉你的人比你更清楚你有多冤枉。
但神明是从根子上就没把人类当人,只是玩物,是工具,是可以随意惩罚的玩意。
最后是预言制,这是救世游戏的内核。
七位玩家正在进行的游戏就是基于一个个预言。
预言说一个人未来会有罪,那不管现在这个人是不是好人,是否有罪,他就该死,玩家就要去杀了他。
就像那个鲁尔。
他没犯罪,甚至还用医术救了很多人。
但他的存在本身就是一种罪。
对世界的犯罪。
所以玩家就要杀了他。
说不上对错。
从法制角度来说,王玉杀了一个无辜的穿越者。
但从世界的角度来说,他清除了一个危害世界的因素。
就有些烦。
王玉灌了一口啤酒,起身离开电脑桌前。
出租屋里很安静,过分的安静。
王玉不张口,那就没有哪个虫儿敢吱声。
“有点孤单。”
说来好笑,王玉害怕孤单。
害怕孤单又害怕突然接近的陌生人,他这心理疾病得的也是挺矛盾的。
可能是上辈子他身边的人一个个离开,给他带来了一些心理阴影,他忘了从什么时候起,他有些不敢一个人睡了。
所以虽然买了晚饭,但他还是想要出去吃。
用他自己的话说,就是沾沾烟火气。