逃生游戏不给玩家们多挖几个坑都算是好的了,又怎么会这样“无私”的帮助他们呢?这简直就像是赌徒不再赌,嫖娼鬼不再嫖……一样的不可置信。
没错,这就是逃生游戏在玩家们心中的形象——
恶劣至极。
玩家们站在原地,那些“动物”也静静地跟着站在原地,他们没有发出任何声音,只是沉默的、一口又一口的吃着这些绿色的植物,就好像这些植物对他们来说,是什么美味珍馐一样。
而且,最让人津津乐道的,还是这些“动物”实在是讲规矩,它们好似一个个被精心教导过的孩童,“吃饭”的时候,也先从一侧吃起,直到把这侧“菜”吃光了,才会吃另一处。
……不像某些熊孩子,不管三七二十一,上了菜之后先是拿筷子乱戳一通,搅得人胃口全无。
等等……规矩?!
规矩是谁教的?它们的规矩,当然是隐藏在林家大院背后之人教的了!那……他的目的是什么呢?自然是坑害玩家们的性命!
玩家们忽然察觉到事情有些不对劲了。
如果是现实生活中,这样的孩子,这样的“动物”自然会受到众人的热烈欢迎,可……这是在林家大院!在这种情况下,玩家们宁愿它们分散去吃,起码这样……叶子消失的还不算那么明显。
可这样一来,事情就又变得有些矛盾了——这些叶子会自动复原,也就是说,寻常“坑害”他们的手段,此刻却并没有什么作用,那……什么会起作用呢?
……自然是,某一时刻突然彻底消失的树叶了!
这样一来,所有的事情就都能说得通了。这些树叶并不能无限制的恢复,说不定什么时候,它们就会突然消失,给玩家们一个措手不及!
而一旦这些树叶“彻底”消失了,那时候……花匠必然有所察觉!
看到自己辛辛苦苦奋斗许久的劳动成果一夕被毁,花匠必然极其愤怒,与玩家们不死不休!
如果只有某一处的树叶被毁坏,情况或许还不算太糟糕,他们怕是……一旦某一处的树叶尽数被摧毁,那剩下的树叶……也不再具有原先那种奇特之处了!
换而言之,这些树叶都会变成普通的树叶。而一路跟着玩家们不停的吃树叶的这些“动物”,就会成为暴露玩家的行踪最大的靶子!
毕竟……规则上面可只说了,“动物”们是友好的,可没说花匠对他们是友好的。
玩家们看着这些、依旧站在原地不停吃树叶的“动物”,恍然明白了,这些“动物”们的存在,或许还有另一种目的——它们在不停的逼迫玩家们向前走,向花园的深处走,逼着他们不停的改变着自己的位置。
因为只要他们停下了,这些“动物”也都会停下,而一旦它们停下来,那这一片的树叶可就彻彻底底的遭了殃。
可问题是,不停改变自己位置的玩家一定会遇到一种情况,也就是……规则四所提到的那种——
【花园内不存在任何迷宫,如果你迷路了,请马上前往附近的假山,直到你确定想起所有的路,再行离开。】
迷路!
玩家们忽然想到了,之前在戏楼中所遭遇的那些糟糕经历,仔细想来,当时,他们是排队、一个一个的按顺序走的。
……如果不是某些东西做了干预,那他们迷路的可能性,可以说是微乎其微。但即使是已经仔细防备过了,可该发生的事情,依然还会发生,更何况……是现在呢?
花园并不像戏楼里面的甬道那样,只有一条路。这里的路七拐八拐,分叉横生,虽然这些颜色各异、品种不同的花朵在一定程度上,可以起到提示作用,可真到了那种时候,谁又能顾得上这些呢?
就算他们记住了这