灵估计要升级进化了。」
系统带来的消失过于离谱以至于易阳差点就没有维持住手中的法诀。
所有的修士在进入筑基期的时候都会有一次天赋觉醒,当然也有资质实在太差的不会觉醒天赋,这部分暂时不做讨论。
在易阳的认知中,修士一生只会有这么一次觉醒天赋的机会,而且天赋觉醒后就是固定了,不会在后期进化升级。
至少在易阳漫长的岁月中没有见过也没有听过天赋升级的事情。
修真界中易阳所认识的修士觉醒的都是一阶天赋,既然天赋前面有【一阶】这么一个前缀,自然也就是说明除此之外还有【二阶】、【三阶】的概念。
但是这都理论上存在的天赋,现实中易阳从未见过,只是在传说中听闻万年以前修真界里出现过一个天才剑修,他的天赋就是【二阶剑灵】。
一阶剑灵带来的是剑术熟练度的提升和剑术威力的额外加成。
威力加成很好理解,所谓的熟练度是啥玩意呢?
熟练度,顾名思义指的就是熟练的程度。
一阶剑灵可以在常规熟练度满的情况下再次提升熟练度。
听起来有点绕,举个例子说明一下。
正常情况下想要劈出一道剑光需要怎么做呢?
不考虑功法的运行和武器的差距,最起码要有一个劈的动作吧?
劈出一剑释放一道剑光。
有追求攻速的剑法练到极致可以眨眼间劈出上千剑,让剑修成为人形加特林。
熟练度满了也就只能达到如此效果。
如果有了一阶剑灵会怎么样呢?
你根本不需要做出劈砍的动作就能够释放剑光。
就像易阳,他动动手指就能射出剑光进行攻击,只是没有剑的情况下释放的剑光威力不如持剑释放的剑光威力大而已。
传说中的【二阶剑灵】对应的是入微和更高的威力加成,另外就是可以提高本体演算的能力。
一阶剑灵可以让剑修举手投足间释放出无数的剑光伤敌,但是剑光一旦释放后就不再受到控制。
比如一道剑光劈向敌人,敌人躲了过去,按么这道剑光就废了,想要继续攻击就需要重新释放一道剑光出来。
和枪械武器一样,子弹只要射出去了就等于失去了控制,没有命中的话就需要重新开枪。
二阶剑灵的入微则是让射出去的剑光能够继续被操控,演算道了极致千万道剑光可以组成修罗炼狱大阵。一旦陷入阵中大罗金仙亦无处可逃。
当然前提是剑光拥有攻破大罗金仙防御的能力,不然再精妙的剑阵都是一个笑话。
修真大佬在星际时代三月天