造生命的规则,掌握得一清二楚,没有人比她更懂得如何在维持生命的平衡同时,令创造的生命变强。
至于第二个效果的抉择之上,她在与紫色史诗级别匹配的能力之上搜寻了许久,方才走出了决定。
这一个效果是:“该怪兽被召唤上场时可发动,将场上两只怪兽送去墓地,之后从己方墓地中选择一张魔法卡加入手中。”
因为下一回合她场上的【创生之力】必然会第一时间遭到破坏,所以她选择了未雨绸缪,提前将墓地中的另一张【创生之力】加入手卡。
同时,还能够削减己方场上的卡牌数量,防止对方一次性召唤出五只元素大君,将场面铺满。
眼下存活与未来都已得到了保障,接下来该展现这一怪兽的战略价值了,她并不打算再浪费过多的效果以保障【无面者】的存活。
把第三个效果选择为“不会被战斗破坏”,第四个效果选择为“被送去墓地时特殊召唤上场,之后失去该能力。”
这样子做确实可以令【无面者】的生存能力拉满,但对于她而言,一个战斗力偏下,只有生命力顽强这一特点的怪兽,根本没有任何价值可言,只会浪费一个怪兽区域。
在第三,四个效果的抉择上面,她选择了。
“该怪兽与元素怪兽战斗时,战斗力翻倍,效果可叠加。”
“该效果只能发动一次,对方发动魔法卡效果时,这个效果无效并且被破坏。”
前一个效果,对元素怪兽特攻,防的就是【第六元素】过后诞生出来的元素大君,在能力的加持之下,元素怪兽的进攻只会令它越战越勇。
想要通过【第六元素】衍生出来的元素大君将其解掉,根本不现实。
至于后一个效果,多半是用来防他手中的【星界沟通】或者其他的魔法卡的,能够有效制约他的展开。
两个效果的选择上面,可谓是极具针对性。
伴随着四个效果的生成,场上的【无面者—铠尔】的外表发生了巨大的变化。
变为了一团蓝色的数据光子,卡名也变为了【元素杀手—铠尔】。
刚刚卡名上所显示的四个问号,此时也一转变为了莫所选择的那四个效果。
做完这一切过后,正式宣告回合结束。
伴随着她的声音落下,放置在双方场上的环境魔法卡【星之文明】的上方,出现了大大的一个“1”。
距离这张卡牌的效果解锁,还需要两个回合。
轮到了叶穹的回合,他先是看向了莫卡组最顶端的卡牌,这一张卡名作【创生—生命虫母】。
这张卡的效果极其简单,消耗五个创生指示物,从额外卡组中将金色传说级别的【生命虫母】特殊召唤上场。
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果然,【创生仪式】这张卡是对方卡组的核心卡组,她的卡组卡牌的展开,都是围绕着创生指示物进行的。
在进入抽卡阶段之前,放置在叶穹卡组最顶端的【创生天命】起了作用。
他的卡组闪烁着紫色的诡异之光,紧接着,一张名为【星兽—幻化蛇】的卡牌被抽取了出来。
不稳定的进化正在进行。
这张卡牌的卡面正在发生崩溃,下方的文字也是渐渐转化为乱码。
进化的过程并不算久,左不过一分钟左右。
一张从未见过的卡牌出现在了叶穹的面前。
卡面之上的蚺蚺变得面目狰狞,不再像之前那般不具备攻击性,卡名也是发生了变化。
现在的这张卡名作【星兽—恶行蛇】
卡牌对这张卡的注释是:因体内善恶之念失调,彻底被阴暗面占据过后的形态,会发狂的攻击看到的所有人。