“思维”在门口傻等的时候,何洛已经开始工作了。
由于昨天已经清理过一次地牢,今天的“垃圾”要少一些,只有5具尸体。
何洛花了一个小时时间将地牢打扫干净,收入200乐园币。
对于腰缠万贯的他来说,这点收入已经是洒洒水了。
但是不把前面的工作任务完成,他就无法刷新后面的任务。
所以钱多钱少无所谓了。
第二个保洁任务依然是旋转木马,作为乐园游戏的第二关,这里同样每天都有尸体需要处理。
今天的旋转木马工作量也比昨天要少,可见昨晚这个关卡相对来说比较和谐,没死那么多玩家。
何洛在这里收获了100乐园币。
然后,他终于迎来了期待的第三个保洁工作——清扫鬼屋!
是的,这是他目前最想去的地方。
作为保洁员,何洛进入鬼屋之后,可以获得鬼屋地图的临时查阅权限。
这样一来,他就能看看鬼屋里的真实场景究竟是怎么样的。
如果保洁员专用的外骨骼装甲能够抵御“鬼”的话,他想尝试着更加深入鬼屋地下,看看那里到底有没有尽头,是否通向地狱。
鬼屋的保洁工作核定时间是2小时,共有8具尸体需要处理,工资是200乐园币。
进入白天的鬼屋之后,何洛发现地面层的大小就只有外部所见的500平方米,是由4条长廊围成的正方形。
毫无疑问,昨晚何洛走过的路,都是用空间技术拓扑出来的复制品。
从一个小小的闭环,变成巨大的蜂窝结构。
昨晚大部分死亡的玩家都在这一层,除此之外,负一层有一具尸体,负三层还有两具。
但是与地面层不同,从负一层往下,并没有昨晚所见的长廊和房间,就只有深不见底的楼梯间。
死在地下的三个玩家,尸体都被留在了楼梯的平台上。
至于那些没有七窍的“男孩”,则不见踪影。
何洛先将这些尸体全部搬运到鬼屋门口,眼看着时间还有很多,便开始了深入楼梯间的探索。
他不断地向下,再向下,始终没有走到底。
眼看着两小时的清扫时间已经来到了尽头,他走到了大约负30层的深度,楼梯依然深不见底。
这时候,三维投影屏弹出一条系统提示。
“乐园提示:鬼屋的清扫时间还剩下最后5分钟,请尽快完成!超时将进行相应罚款!”
何洛闻言抬头看了看上方,头顶上黑幽幽的,已经看不见来路。
5分钟之内爬30层楼,他根本做不到,看来罚款是免不了的。
就是不知道会罚多少?
何洛估计,这个罚款应该是按时间来算的。
看来疯狂乐园从一开始就提防着保洁员乱来。
由于地下依然深不见底,继续往下走的意义不大,他从物品栏里掏出一把功能重复的武器,从楼梯间的栏杆丢了下去,想要听个响。
然后他又在原地等了一分钟。
没有任何动静!
按照自由落体的计算公式,一分钟时间足以让一个物体掉落米!
如果是在天空,超过米就已经离开近地表的对流层,进入高空平流层。
米高度已经接近于民航客机飞行高度的两倍!
虽然这么深的地方,声音多半是传不上来了,但是足以证明楼梯间一定很深,下面的楼层绝对不止30层。
何洛只能放弃探索,回头往上。
他紧赶慢赶,在外骨骼装甲的助力下,只用了10分钟就跑回地面。
就算是