第196章 干劲(2 / 4)

可是祝今朝给出的条款就是,之后的制作团队里,一定要有这次参与比稿的制作人员。

这不就尴尬了么。

现在去制作游戏比稿,肯定是动用之前两个项目的人手,按照祝今朝的要求,后续也得有他们,可不就是必须抽调走吗?

到时候招人招进来不是做新游戏,而是接老的,但是前边两个项目他们这些老人都已经很熟悉了,有自己的一番制作逻辑,新人可以学,可却没有办法保证不会出现水土不服的现象。

不出现还好,一出现就是源源不断的麻烦。

文寻觉得,以泡泡机目前的体量,完全没有必要去冒这个风险,而且,今天错过了《不合规》,后面可还有明日新老师这么多IP这么多点子可以制作呢——比起让他们出策划的祝今朝而言,会自己出策划出点子的明日新显然要眉目清秀多了。

甚至从某种角度来说,《不合规》也不算是一个多好的项目,人家全息世界珠玉在前,要怎么制作游戏才能比得过超有主观能动性的全息世界啊!

他的观点发表完毕,在座的大家都陷入了沉思。

很显然,大家有被他说服。

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是冒险一下去争取一个不一定到手的利益还是保有现在的泼天富贵,说实话,这并不是什么很难抉择的问题。

宁若风反正很快就有了决断:“没关系,咱们的人可以先去试试,不用在乎结果,玩得开心就行,如果成绩好的话,也算是给咱们工作室增添光彩了。”

可以最后放弃《不合规》的制作,但在这个参与的过程中能获得好成绩的话,也能够证明他们工作室的实力,宁若风觉得如果大家伙儿有空的话,很可以参加一下的。

敢有这样的想法,最主要的原因还是祝今朝没有规定入选了的话就一定要合作,所以他们还有可以犹豫考虑的空间,至少在比稿的这段时间里,他们还是可以左右摇摆的。

说到底就是宁若风的决断就是决断再给自己一段犹豫的时间,等到真的没有办法的时候,再去面对。

熟悉这位小宁总的都知道,这很小宁总。

比稿内容出来了,这可是大事,关注的工作室肯定不仅仅只有泡泡机。

未来世界最流行的文娱形式就是全息世界,但是要能创造全息世界是有门槛的,这导致了体验全息世界也有门槛。众所周知,一般来说,有一个很贵价的产品出现后,只要它很受欢迎,那就势必会出现相应的平替产品。话都说到这个地步了,也应该可以推测出来,全息游戏是全息世界最好的平替产品了。

作为全息世界的平替,全息游戏的发展在联邦政府很值得一提的,当前有实力的游戏制作大厂数量并不小,甚至还有的大厂连《不合规》都看不上——这些大厂有自己的游戏品牌,主打原创制作,当然会看不上不属于原创的《不合规》改编,自然而然,他们也就没有来参加竞选。

这话也不是说那些来参加竞选的厂牌能力就不足了,只是可能他们的底蕴没有那些大厂深厚,但人才代代出,他们现在急需一个证明自己的作品,《不合规》就成了最好的机会。

良宵就是这样一个工作室。

他们是初创团队,目前的作品只有三个简单的逻辑小游戏,在参加初筛的许多厂牌面前可以说是不值一提,所以,他们在通过了初筛之后,自己都是不可置信的态度。

但都已经通过了初筛,有了摸到通天大道的机会,是个人就不能错过啊!

良宵的主理人名为叶宵,说起来,这家伙和祝今朝也算有点拐了山路十八弯的关系,这十八弯,弯到底就是,叶宵是叶知同的堂弟,只不过亲缘关系可能隔得有点远,所以祝今朝没什么印象,那本《知与谁同》里面也