以吃到这个全息世界的红利,说起来就是代表作之一,再多说点就是和祝今朝合作过,一个出色的作品诞生在自己的手下,那只要作品一天有影响力,就等于你一天有影响力。
这个时候也不存在说什么短期或者长期的利益之间的区别了。
道理很简单的,加入还看今朝工作室肯定是看重长期的利益,因为有平台上,对将来的发展肯定会有长久的帮助,光是全息世界改编这一件事上就可能要比单打独斗要更有益处,而且都是自家工作室,也就不太可能用一个版权合同绑架所有的版权了,付出多少就可以收获多少,也因此,人也会对付出这件事更有激情,更有利于个人和工作室的可持续发展。
而参与《不合规》主题乐园这个项目,乍一眼看就会觉得是冲着短时间内大幅度提升的知名度去的,可是冷静下来好好思考就会知道,这个项目,其实也是个长期影响力的项目。
为什么说是影响力,而不是利益,那当然是因为你加入了这个项目之后,很容易就被项目绑定。
祝今朝这个乐园肯定是要长期开下去的,为了保证乐园的稳定性,剧情策划签订的合约时间一定不会短,那问题就来了,长期绑定下,人很容易就被困在这个项目上,影响力是有了,但也没有办法脱离项目存在了。
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按道理来说,这属于是一个有比较大风险的选择,按道理来说不应该有这么多人前赴后继的。
可要是看看前赴后继的人呢?
有一部分人是纯想要去浑水摸鱼的,这部分人没什么追求,真被选上了真的就是祖上冒青烟了,本来也就没有什么利益不利益的选择,有影响力对于他们来说就是巨大的利益了。
这部分之外的人呢,尤其是那些立马就开始创作起后续的创作者们,他们对这个工作机会趋之若鹜、势在必得,并不是他们看不到存在的风险,而是已经有了成功案例在面前放着,参照这个人的事业路线,加入《不合规》主题乐园这个项目,大有可为呀!
不用怀疑,成功案例指的就是风月。
也就是《心动值100%》的剧情策划。
在《心动值》之前,风月就是个名声还不错的创作者,作品质量有保证,并且在专有的领域具有一定的代表性。
可就算是她这样的创作者,之前也一直深受版权困扰。
明日新的出现和那场版权大战让她明白过来,当更强大的力量把一件不正常的事情当作是正常的时候,你就只能做到比它更强大,这样才能够去对抗这种不公平。
她很果断地选择提升自我,于是就去了泡泡机工作室。
接下来就是让那些有自己的追求并且有一定能力的创作者都奉为圭臬的成长路径了。
她先是靠着做《心动值》这个项目做出了自己的名声,紧接着,她借着从《心动值》这个项目上积攒到的名气,推出了自己的作品。
这次的作品,不仅人气上比从前更高了,更值得一提的是,她的水平也提升了很多。
明明还是和从前一个类型的作品,但是体验感直接上升了一个档次,之前就差了个《心动值》。因为这个,大家都开始思考,是不是先去别人的作品里做做改编,历练历练一下说不定对自己的提升更有帮助?
就算没有这个提升,单看人气上的暴涨,也足够让很多创作者眼馋了。
风月甚至之前都是有点人气的创作者,还有好多有点实力的创作者,写了很多作品,却还是无名小卒,这种情况下,人气对他们来说也是很重要的。
对他们来说,抉择就很简单了。
首先,要有人气,那就没什么好犹豫了,《不合规》主题乐园就是一个天大的机会,直接冲就得了