傍晚,米国西雅图的一间咖啡厅内。
一名白人青年正坐在一间包厢内,正在等待采访者的到来。
他叫安德鲁,供职于一家游戏杂志社。
最近,米国互联网疯传的帝国时代4的消息,让他这位在游戏圈浸淫多年的记者嗅到了不同寻常的味道。
于是乎,通过中间人的介绍。
他联系到了一位巨硬旗下全效工作室的员工亚尔曼。
据说这位亚尔曼是目前帝国时代3的设计师之一。
就在这时,包厢门被推开,走进来了一位地中海的中年白人男性。
“您是安德鲁是吧!”
“是的!我是安德鲁,想必您就是亚尔曼设计师吧?”
很快,服务员将两杯咖啡送进包厢,然后包厢门便再次被关上。
“看在安东尼奥的份上,你有什么问题就快点问吧!”
亚尔曼设计师说着,便举起咖啡杯,轻轻地啜饮了一口。
安德鲁记者掏出自己的笔记本,随后询问道:
“我想询问的是,今年12月25日,是否会发售《帝国时代4》。”
听到这个问题,亚尔曼设计师脸上满是不屑,随后说道:
“不可能!绝对不可能!”
听到亚尔曼设计师的说法,安德鲁记者疑惑地询问道:
“能透露一下制作进度吗?”
“没什么好透露的,”亚尔曼设计师不屑地说道,“《帝国时代4》这东西恐怕还是个新建文件夹!”
“新建文件夹?也就是说根本没做?您确定?”
安德鲁记者惊讶了,他本以为《帝国时代4》在科隆游戏展上官宣,可能很快就会与玩家们见面。
但他万万没想到的是,《帝国时代4》竟然还没有开始制作。
“我很确定,全效工作室的重心,都在《光环战争》的制作上,根本没有时间去制作《帝国时代4》。”
“除非巨硬打算让其他工作室来制作《帝国时代4》。”
“否则,哪怕《光环战争》改名为《帝国时代4》,也不能在今年12月25日发售。”
听完亚尔曼设计师的回答,安德鲁记者迅速记下,随后继续追问道:
“您对于互联网上盛传《帝国时代4》的背景会是太空或第一次世界大战,怎么看?”
“太空?”亚尔曼设计师摇了摇头,“目前的《光环战争》就是一款太空的RTS游戏,《帝国时代4》不可能会采用太空题材。”
“至于第一次世界大战……”
“相比于第二次世界大战,愿意关注第一次世界大战的玩家很少。”
“虽然,坦克与飞机虽然第一次出现在了战场上,但他们依旧只是锦上添花。”
“但总体战术上依旧乏善可陈。”
“协约国与同盟国的士兵们,就像一群蛤蟆一样,整天蹲在堑壕里对峙着。”
“英国人是堑壕战、法国人是堑壕战、德国人还是堑壕战。”
“哪怕是远东国家,他们也换装了步枪与大炮……”
“这种从兵种到战术几乎完全同质化的时代,对于《帝国时代》系列简直就是灾难。”
“您要知道,《帝国时代3》的兵种识别度,其实就已经出现了问题!”
“因为越接近代,士兵身上的装饰就会变得越少。”
“这会让玩家产生疑惑,为什么我身穿华丽着装的高级士兵,打不过对方的低级士兵……”
“但实际上,对面穿着朴素的家伙们,用的是更先进的线膛枪。”
安德鲁记者将亚尔曼设计师说的全部记下,随后说道: