夏达其实和巴库拉也是有点类似,不仅经历类似,连身份也有些类似。
或者说,元清微几大祭司当中,除去依靠元清微神力一举冲破限制的伊利丝外,剩下的几位大祭司都有着神血。
这也是埃及天地这种古老时代的限制,力量和资源大多集中在一切特殊或者特定的人群手中,在这个时代,血统论才是真理的。
哪怕血统的传承终究无法持久,如果没有外力的维持,正神的初代后裔只会拥有半神的力量,成为正神的可能。二代后裔就不再是半神,几乎不可能成为正神。三四代下去,成为半神都将成为一件很困难的事情。
但这些神血后裔,一旦得到外力的补助,很快就是能够得到常人花费一身都无法得到的力量。
比如,巴库拉作为一个从小没有接受过什么教育,手头资源还需要补贴家用的小家伙,凭什么能够力压诸多人才,在短短数年的时间里,成为高等盗贼。
其中除了他的天赋,很大一部分原因在于他体内的神血,来自于先祖的遗泽让他在很多时候需要面对的门槛,没有其他人那么坚固,需要消耗的资源也是更少。
得到轮回之匙认可的夏达,家族属于多神裔混血,也就是两个神裔为了合作或者其他的事情,选择了联姻而诞生出来的后裔。
这种后裔,因为神灵力量的冲突,通常容易走极端,不是极强,就是极弱。
夏达的先祖就是属于极弱的哪一种,并且他比较倒霉的是,在他刚刚成年的时候,父系一脉的先祖神祇就是陨落了。
失去最大价值的夏达先祖,哪怕有着母亲的庇佑,也是被放逐,成为了法老墓地的看守者。
时至今日,夏达家族先祖神祇已经死绝,作为神祇后裔的他们,反倒是因为体内驳杂的神血冲突,而比普通人还要虚弱一些。
唯一神血不是冲突,而是互相激发的夏达,也就成了全族的希望。
一直以来,夏达都希望能够成为某位神祇的眷属,带领全族脱离痛苦的宿命。
而他在进入游戏世界之后,也是想法设法成为了祭司职业,并且根据自己家族守护法老王墓地的经验,经常出入法老王的墓地,净化入魔的法老亡灵。
也是在那个时候,夏达无意间得到了轮回之匙复制品的认可。
因为没有外力的干扰,自身又是虔诚信仰神祇,夏达在得到认可的瞬间,自身祭司职业就是产生感应,直接转职成为元清微的大祭司。
所以,夏达没有像巴库拉一样,回到翡翠神域之中接受任命,而是在游戏世界之中继续游历,传播教义,寻找法老王的墓地,予以净化,提取神性,献祭给元清微。
看着出现在自己手边的一丝丝神性,元清微有些无奈。
阴世融合入游戏世界之后,这些法老王陵墓之中的亡灵神性早就被元清微撸过一次羊毛,剩下的神性,本质上是元清微给后来人留下的机会。
而夏达想法,元清微也能够理解。
不过,夏达一族的问题,元清微也看过,核心问题就两个。
一个是神血的冲突问题,神血这东西虽然难以长久维持高能级传承,但想要断绝也很困难。主世界古神不干涉尘世都不知道过去多少时间,可现实当中还是会偶尔出现觉醒古神血统的神裔。
另一个则是他们生活习惯的问题,不得不说,当初为夏达一族涉及一些祭祀和礼仪的人,真的是一个“天才”人物。
夏达一族的生活,以及过去的祭祀和礼仪,已经将他们一族和守护的概念融合在一起,配合体内的神血,其实算得上是一种另类的封神,或者特殊的复活仪式。
如果没有出现意外,这一族的人最后都会在这个仪式下死亡,最终不是他们所有人的亡魂汇聚在一起化作一个特殊的神祇,就是他们神血的来