度和足够强大的火力。30发的炮弹足够支撑一场简单的突袭,只需要跟前方的侦查人员沟通好方位,后方的炮弹就会瞬间打击过去,完成一轮齐射之后,可以在十分钟之内转移战场。这样一来,炮群的损失就减少了,火力的运用更加灵活。
“只不过有点儿可惜的是,咱们这个只能作为突袭使用,并不能形成比较大的规模。而且防空性能比较差,一旦被战斗机或者轰炸机看到,那基本上是灭顶之灾。但是咱们是可以作为小股力量给正面的作战部队火力支援,这样简单的火力支援造成的影响是不可忽视的。”
韩城中的战法其实就跟游戏中的不对称作战一样,但是这个只不过是一个简单的应用,带来的效果是很震撼的。这一次小分队运用得当,可以顶上三个炮兵团的火力。
“可问题不是出在这儿,咱们的问题还有很多,虽然咱们有一些坦克驾驶员,但是依旧不能够满足战场需求。特别是像苏联的那种重型坦克,驾驶的方式可比小型坦克驾驶方式难多了。”
“这些其实算下来都不是问题,这些东西都是在远离前线的方式进行,他们不会过多的深入到前线,甚至说是敌方的纵深。我给这支特殊的部队的定位就是一支奇兵,可以在关键的部位进行有力的打击。”
其实这个想法就已经得到大部分人的赞同,其他人也是点点头,这个想法已经算是很不错的了,既能够解决我方炮群的转移问题,又能够给前线支援一定的火力。
“我觉得其实不止,只要保留关键位置的装甲,其他位置的装甲都可以撤掉,这样又能减轻一部分坦克的自重,速度还能提升很快。”
有的研究员把坦克身上装甲部位标记出来,这些地方都是可拆卸的,但如果运用到后方的战斗中,其实是没有必要装的,因为他们不直接面对敌方装甲部队。
“这个问题咱们可以后面继续讨论,现在首先我们要确定的是,需不需要引进这些地盘。如果我们引进了这些底盘的话,那我们后续的武器装备就会得到一个很大的改善,首先我们不需要生产那么多的重炮上前线了,节省下来的产能可以分给其他的地方。”
总之这个问题定下来之后,韩城也算是放下了一块石头,要是自己有高达的话,他都想开着高达去上战场。这天天算计过来算计过去,目的不就是为了那一点儿胜利吗?美国人居然不给那就去抢,抢也要把胜利抢到手。
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