谁曾想,会这么胆大的用诺手呢。
消耗一下,树皮就被啃光了。
现在吃着经验,又杀出来个梦魇。
诺手压了过来,梦魇q大树,自己加速大树减速,给到e技能。
智光一看,被诺手拉回去再闪现,又是残血又要回家。
不如早点交闪,还能留对线的状态。
打出闪现,就是零的目的。
梦魇到六才是质变,但是零不可能六级前不做事。
除非对面视野真的好到零一点事都做不了,打野是真的超级考验智商的位置。
不厉害的打野,走到哪儿都是眼上蹲,被人耍猴一般的戏弄。
厉害的打野,也得费尽心机,千算万算才能抓到人,还不耽误自己的发育节奏。
抓出一个闪现,对于陈稳来说,就已经足够了。
这下大树是真滴烦,兵线回不来啊。
陈稳的诺手控起线来,真的让大树求生不得,求死不能。
十二刀比三刀!
这个上路的数据面板,让观众纷纷在弹幕刷着。
沉稳的比赛,总是能让人关注到补刀面板。
这是一个神奇的事情,因为lpl正常情况,前十分钟都是十刀差距,二十刀都很少见。
三十刀就离谱,至于更多,那简直就是稀有动物。
因为所有的战队,都在主张不犯错,任何时候都假设对面打野在你的视野外蹲你。
所以,强势英雄,也不要压的太狠,对面可能在演。
抓死对面一次,也不能越线压,不然被抓就优势全没,送掉了。
总是谨小慎微,防范于未然。
而星辰战队的比赛,加上升降级,上单的补刀已经有六场出现珍惜动物级的差距了。
这个人,到底是不想那么多往死里压,还是一切都在掌握之中,精确的知道打野的位置呢?
这让很多战队都非常疑惑,如果无脑包他,抓的死吗?
已经有战队开始这么设计了,这么会压,你不二级抓上?
说不定对付这个战队的办法,就是二级抓上。
赛文的打野方式,无非是换条路罢了。
沉稳又没开全图,当然不知道打野的精准位置,一般通过经验判断,可以意识到个七八成。
但是百分百,怎么可能呢?
除了开挂,没有这样的人。
陈稳的逻辑是,我压制他是九成九的大概率的事情,而被抓却是一件小概率的事情。
你要为了一件小概率的事情,放弃大概率的优势,岂不是因噎废食?
就算出现了被抓,那我压你的那些补刀,不也还在吗?
所以,陈稳的上路信条就是,猥琐是不可能猥琐的,这辈子都不可能猥琐的,tp抓下又不会,只能杀一杀对面,拿点人头才能勉强维持的了生活的样子。
没有闪现的大树,更加可怜了。
只要被诺手近身,妥妥的半血打底。
要是到六,怕是直接砍了做圣诞树。
用树苗炸兵,兵线回不来,不用,一个刀没有。
智光真想让下路跟自己换一下,哪怕一打二,感觉也比现在强点。
但是想到关夏的猛男版肌肉,就还是算了。
他现在的梦想就是,补刀赶紧过十个。
而微光战队的配合,决定打中野路线。
豹女开始抓中,冰女假装e技能清兵,实际是为了近身。
二段过来以后,q减速,靠近压制。
看见豹女走出来的魏策,交出闪现。
冰女跟闪最极限距离,冻住发条,豹女一发标枪