第286章 乐极生悲(2 / 2)

办法,它可以启用最后一个保命手段‘虫儿飞’。

只是,飞回去也然并卵,因为基地里也没储能了。开动拔河计划的时候,它把全部能源资产都打包走了。

静音前后,&可谓是完美的演绎出一波乐极生悲。

思来想去,&最终还是选择了‘虫儿飞’。

脱机挣扎和宕机自封比起来,至少也没那么憋屈。

‘虫儿飞’的储能是有限的,苦逼的&都不敢飞,改用了虫儿爬。

那是一个小心翼翼精打细算+真心默念神灵保佑,生怕遇到什么风吹石动幺蛾子,拉起储能消耗,减少虫儿飞的持久力。

&表示它也好累~

&n`皿′o?它也好想跟点点球交待一声,交给你了,我坚持不住了,宕机就睡。

此时的&,是好羡慕那些靠吃饭就可以储能的物种,比如‘虫儿飞’外观参模的本体物种,杂食无挑吃土都行。

而它捏,碗筷要复杂精密的,哪哪搭错路饭都炸了。

爬了好久终于扒到了一架还有些剩余能储的金属机械‘四不像’面前。

&并没有因此而太高兴,这点剩余最多能让‘四不像’溜达一会儿,并不能支撑&去干更多事情。

不过,有一架限时限量版的使用工具,总比没得用强。

于是,‘虫儿飞’豪爽的铺张浪费了一把,噗嗤嗡嗡的几下飞上了‘四不像’落到控制面板上。

说是控制面板,其实就是对接中控系统最近的地方,方便&在‘四不像’和‘虫儿飞’之间来回过渡。

‘虫儿飞’在控制面板上趴了好一会儿‘四不像’依旧静鸡鸡的没动静,因为&一时半会不知道该用这点剩余能储去干嘛好。

继续往基地上层找剩余能源聚凑起来的想法,综合考量之下可行性并不高。

找不找得到更多的残能剩储另说,也没有合适转化储能的移动载体。

折返回崩坏的布雷丁号那感觉更合理一些。

点点球主动输出是可以给‘四不像’实现补充的,前提是要等到这货醒来之后。

但起码到时移动载体就有着落了,布雷丁号应该是损毁到完全不能动了,‘四不像’正好作为临时工顶班上岗就业。

可让&纠结的是,折返之后,它貌似又得爬出来就离谱

唉~难不成是...天将降大冤种于斯ai也,必先苦其心志,劳其筋骨,饿其体肤,空乏其身,行拂乱其所为,所以动心忍性,曾益其所不能。

&使劲的安慰自己,搁下离得最近的高能球,去找残能剩储的操作,是不符合切实利益理论辩据的。

它不想爬却逃不掉节能不起飞是最痛苦的煎熬