们依然拥有胜机。
但这时,我仿佛听到有很多声音在我的耳边回响
“嗯,他果然还是选择溜了。”
“是啊,一打二怎么可能打得过?”
“唉,在后山绕了半天一架都没打,有点无聊……”
……
是的,从大局上判断,现在撤退并且与队友汇合是最稳妥的行为,这种“分奴”的打法并没有什么问题。但如果面对次级联赛的对手都不敢秀出自己的操作,我又如何能指望在顶级联赛打出好成绩呢?
于是,我果断选择了第二种选择。
次级联赛的并没有现场解说,只有网络解说,我也是后来才知道,解说们并没有在第一时间把我的行为评价为“意想不到”,而是惊讶到直接暂时忘却了职业素养,说了句很业余的“陈聊这是疯了吗?”
想要胜利并没有错,但如果失去一颗敢打敢拼的心,所有的“竞技”都将毫无意义。这是一个和平的时代,虽然这是一件好事,但在和平年代,大家也渴望英雄。所以作为战争替代品的体育竞技就承担了这个责任。
呵,不就是被喷吗?战场上连人都会死,被喷算什么?
对方的两名选手看我非但不跑了居然还直挺挺地冲过来显然也有些慌了神,没有上帝视角的他们看我恶狠狠地反扑过来一时之间竟然摆出了防守的阵型,估计是觉得我们战队是否藏有什么奇兵。
但是在这一点上,他们想得太过复杂了。比赛的过程中,对手之间是无法交流的,大家唯一的交流方式就是通过鼠标键盘,通过对战。我想通过自己的操作向他们以及所有看这场比赛的观众传达一个信息——我很强,比他们两个加起来都要强。
为了增加比赛的竞技性,突出队友间配合,《书名》的战场赛中并没有可以纵观全局的小地图,队友之间也无法共享视野,所以我的队友们并不知道我此刻在做什么。
而接下来的画面,会让提前退场的观众为自己的行为后悔不已。