循环都是没有逻辑上的问题的,最大的硬伤就是三个区域解谜的重复性太强,以及解谜房间的背景图都不带换的……
至于在三个解谜区域里解谜失败导致回去直接病死,其实可以看作是剧情杀,因为有关“末日信息”的文件已经被彻底销毁,再继续游戏下去也不可能打出好的结局,最后只能活活饿死,这里只是将“死亡”这一结果以一种夸张的形式提前了,避免玩家继续浪费时间。
最后是关于游戏的提示:
在和女孩交流的初期,其实女孩并不信任你,如果单纯地想做暖男而忽视了对方的心情,可能无法得到你所想要的结果。
女孩的姿态提示了她当下的心情以及对你的好感指数,比如她的脸上是不是有笑容,是把头埋在膝盖里还是抬头望着你——不同的好感指数可能会导致不同的结果。
如果后来女孩过分信任你,而你又背弃了这份信任,对她做了难以原谅的事,她的反应或许会意想不到地大(甚至会反手给你一板砖也说不定,开玩笑的w)